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May 26, 2023

Patchnotizen zu Dead By Daylight 7.0.0 (Juni 2023): Updates und aktuelle PTB-Nachrichten

Dead by Daylight veröffentlicht regelmäßig neue Updates. Alle paar Monate veröffentlicht das Horrorspiel ein neues Kapitel mit einem neuen Killer und Überlebenden, oft auch mit einer neuen Karte. Manchmal veröffentlicht das Team auch Patches, um Fehler zu beheben, versprochene neue Funktionen hinzuzufügen oder Grafiken zu verbessern.

In diesem Artikel gehen wir auf die aktuellsten Dead by Daylight-Patchnotizen ein, damit Sie über die Entwicklungen in Ihrem Lieblingsspiel auf dem Laufenden bleiben.

Dead By Daylight Kapitel 28: Übertragung beendengeht heute live.

Wir werden auf jeden Fall die neuesten Patchnotizen hinzufügenPTBsobald sie fallen.

Behavior Interactive hat einen neuen Bugfix-Patch veröffentlicht. Wir haben diese Seite mit den neuen Patchnotizen zu 6.7.2 aktualisiert.

Es gibt einen neuen Patch für Dead By Daylight. Es ist kein großes Problem, aber es gibt viele Fehlerbehebungen!

🔧 Der Bugfix-Patch 6.7.1 wird heute veröffentlicht! Patchnotizen 👉 https://t.co/iqrOYZloNZpic.twitter.com/y4QIfIoVBR

Wir haben die neuen Patchnotizen für das Mid-Chapter-Update 6.7.0 hinzugefügt. Dazu gehören Aktualisierungen von Karten, Heilung und mehr. Scrollen Sie nach unten, um sie alle zu lesen!

Weiter unten haben wir die aktualisierten Patchnotizen für 6.2.2 hinzugefügt. Dieser Bugfix-Patch enthält Änderungen an Schreien und führt Änderungen an den Kräften des Schädelhändlers ein.

Laut Behavior Interactive erscheint nächste Woche ein Dead by Daylight-Update mit Änderungen an der Kraft, den Schreien und mehr des Schädelhändlers. Wir werden diese Seite mit weiteren Informationen aktualisieren, sobald der Patch live geht.

Behavior Interactive hat das Update 6.6.1 mit einer Reihe von Fehlerbehebungen veröffentlicht.

Wir haben diese Seite mit den neuen Hotfix-Patchnotizen aktualisiert.

Weiter unten auf dieser Seite haben wir die neuen Patchnotizen für das Dead By Daylight 6.6.0-Update hinzugefügt.

Die Entwickler haben einige Änderungen am Kapitel vorgenommen, seit es im öffentlichen Test-Build getestet wurde. Weitere Informationen finden Sie in diesem Blogbeitrag.

Dead by Daylight Kapitel 27: Tools of Torment wird heute live gehen und das bedeutet, dass wir wahrscheinlich mit einem umfangreichen neuen Patch für das Spiel rechnen sollten, der auf der PTB der letzten Wochen basiert.

Bleiben Sie dran für weitere Details.

Es ist ungefähr eine Woche her, seit der Tools of Torment Public Test Build (PTB) live ging, und Behavior Interactive hat einige Änderungen für das Spiel im Sinn.

Die Änderungen sind recht umfangreich, daher empfehlen wir Ihnen, zum zu wechselnneuester Dead By Daylight-Artikelum alle verschiedenen Balanceanpassungen durchzulesen, die die Entwickler für die Veröffentlichung des Kapitels am 7. März vorbereitet haben.

Natürlich werden wir aktualisierte Patchnotizen veröffentlichen, sobald sie veröffentlicht werden.

Das Dead By Daylight-Kapitel „Tools Of Torment“ ist jetzt auf der PTB verfügbar. Wir haben die offiziellen Patchnotizen von Behavior Interactive weiter unten hinzugefügt.

Der neueste große Dead by Daylight-Patch wurde am veröffentlicht23. Mai 2023.

Sie können die offiziellen Patchnotizen im Dropdown-Menü direkt darunter lesen:

INHALT

NEUER KILLER: DIE SINGULARITÄT

Vorteile:

Genetische Grenzen:Wenn ein Überlebender die Heilaktion beendet, erleidet er 24/28/32 Sekunden lang den Statuseffekt „Erschöpft“.

Erzwungenes Zögern: Wenn ein Überlebender auf irgendeine Weise in den Sterbezustand versetzt wird, erleiden alle anderen Überlebenden, die sich in einem Umkreis von 16/16/16 Metern um ihn herum befinden, 10/10/10 Sekunden lang den Statuseffekt „Behindert“, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 15 % verringert wird. Die Abklingzeit dieses Perks beträgt 60/50/40 Sekunden.

Maschinelles Lernen: Nach der Ausführung der Schadensgenerator-Aktion wird maschinelles Lernen aktiviert. Während dieser Vorteil aktiv ist, wird der nächste Generator, dem Sie Schaden zufügen, beeinträchtigt, bis er abgeschlossen ist. Der Generator wird gelb hervorgehoben. Wenn der kompromittierte Generator fertig ist, werden Sie unsichtbar und erhalten 20/25/30 Sekunden lang 7 % Tempo. Dann wird maschinelles Lernen deaktiviert. Wenn Sie ein Gen unterbrechen, während ein anderer Generator kompromittiert ist, wechselt der kompromittierte Generator zum zuletzt gekickten Generator.

NEUER ÜBERLEBENDER: GABRIEL SOMA

Vorteile:

Fehlerbehebung: Wenn Sie vom Killer verfolgt werden, wird dieser Vorteil aktiviert. Sie sehen die Aura des Generators mit dem größten Fortschritt. Nachdem Sie eine Palette fallen gelassen haben, sehen Sie die Aura des Killers 4/5/6 Sekunden lang. Der Effekt hält nach der Verfolgung 6/8/10 Sekunden lang an und wird dann deaktiviert.

Dafür gemacht: Dieser Vorteil wird aktiviert, während Sie sich im verletzten Zustand befinden. Du läufst 1/2/3 % schneller. Nachdem Sie einen anderen Überlebenden geheilt haben, erhalten Sie 6/8/10 Sekunden lang den Ausdauerstatuseffekt. „Dafür gemacht“ kann nicht verwendet werden, wenn man unter Erschöpfung leidet, verursacht aber nicht den Statuseffekt „Erschöpft“.

Assgeier: Während Sie einen leeren Werkzeugkasten in der Hand halten, wird dieser Vorteil aktiviert. Gelingt beim Reparieren ein großer Fertigkeitscheck, erhält der Vorteil 1 Token, bis zu 6/5/4. Wenn Sie die maximale Anzahl an Token erreicht haben, verlieren Sie alle Token und laden die Toolbox automatisch wieder vollständig auf. Nach dem Aufladen einer Toolbox ist Scavenger für den Rest der Testversion deaktiviert. Dieser Vorteil gewährt die Möglichkeit, einmal pro Prüfung eine geöffnete Truhe zu durchsuchen, und garantiert eine grundlegende Werkzeugkiste.

NEUE KARTE: DVARKA DEEPWOOD – TOBA LANDING

Karte:

Die Landung war ein Versprechen für Die Menschheit muss sich auf einem neuen Planeten neu aufbauen. Die Klimaressourcen waren ideal für einen Neuanfang, bis alles schief ging und eine neue Lebensform die Macht übernimmt, die keine Verbindung mehr zur Menschheit hat. Die Umwelt ist in zwei verschiedene Biome aufgeteilt. Ein felsiges und kahles Gebiet, das den Spielern einen offeneren Raum zum Erkunden bietet. Ein zerstörtes Fahrzeug, das von spitzen Felsen umgeben ist, zeugt von einer erbitterten Schlacht und kann nun als Wahrzeichen dienen. Auf der gegenüberliegenden Seite der Karte sorgt ein üppiger und geschäftiger Dschungel für ein klaustrophobisches Gefühl, selbst draußen. Obwohl die Vegetation bedrohlich ist, können die Überlebenden sie nutzen, um sich zu verstecken und darauf zu warten, dass die echte Bedrohung vorüberzieht.

Zwischen den beiden Biomen ist die Toba-Landung, heute ein verlassenes Überbleibsel dessen, was einst eine zweite Chance auf Leben war, heute ein Kadaver fortschrittlicher Technologie. Spieler können jede Ebene von unten bis zur Spitze der Struktur erkunden.

Dieser Planet sieht wild und unberührt aus, aber je mehr man sich umschaut, desto mehr erkennt man, dass eine Zivilisation einst florierte und an einigen vertrauten Elementen wie der Hütte und dem Ausgangstor Spuren ihrer Präsenz hinterlassen hat.

In der Umgebung gibt es wildes Leben und ein guter Leitfaden, der den Spielern hilft, sich zurechtzufinden. Rätselhafte blaue Blumen scheinen sich von der Energie des Wesens zu ernähren und zu leuchten, wenn Energiequellen wie Generatoren und Ausgangstore in der Nähe sind.

KILLER-OPTIMIERUNGEN

Der Künstler

Tintenei

Erhöhen Sie die maximale Kapazität von Dire Crows um 1. Verringert die Zeit, die Dire Crows untätig bleiben, bevor sie sich auflösen, um 2 Sekunden (vorher 4 Sekunden).

Lebendiger Nachruf

Erhöht die Zeitspanne, in der der Killerinstinkt einer Schreckenskrähe Überlebende aufdeckt, um 3 Sekunden (vorher 1,5 Sekunden).

Die Nemesis

Beschädigte Spritze

Erhöht die Zeit, die Überlebende benötigen, um einen Impfstoff zu verwenden, um 3 Sekunden (vorher 2 Sekunden). Erhöht die Dauer von „Killerinstinkt“, wenn Überlebende einen Impfstoff verwenden, um 3 Sekunden (vorher 2 Sekunden).

Tyrann Gore

Erhöht die Mutationsrate bei der Zerstörung von Zombies mit Tentakelschlag um 75 % (vorher 50 %). Verringert die Zombie-Respawnzeit um 7,5 Sekunden (vorher 5 Sekunden).

Zombie-Herz

Erhöht die Mutationsrate bei der Zerstörung von Zombies mit Tentakelschlag um 75 % (vorher 50 %).

Der Trickster

Glücksklinge

Erhöht die Dauer des Hauptereignisses für jeden Klingentreffer um 0,3 Sekunden (vorher 0,2 Sekunden), während es aktiv ist.

Warten auf Sie. Schauen Sie zu

Erhöht die Dauer des Hauptereignisses für jeden Klingentreffer um 0,4 Sekunden (vorher 0,3 Sekunden), während es aktiv ist.

Das Geistergesicht

Leistung

Bewegungsgeschwindigkeit in der Hocke: 3,8 m/s (vorher 3,6 m/s).

Wiederaufladezeit des Nachtschleiers: 20 Sekunden (vorher 24 Sekunden).

Dauer des Killerinstinkts nach dem Aufdecken: 4 Sekunden (vorher 2 Sekunden).

Messergürtelclip

Reduziert den Schreckensradius in der Hocke um 12 Meter (vorher 8 Meter).

Nachtsicht-Monokular

Ein Überlebender, der das Geistergesicht enthüllt, wird 10 Sekunden lang von „Erschöpft“ betroffen (vorher 5 Sekunden).

Der Scharfrichter

Leistung

Wenn ein Überlebender mit „Bestrafung der Verdammten“ getroffen wird, wird diesem Überlebenden „Qual“ zugefügt.

PERK-UPDATES

Pop macht das Wiesel

Nachdem Sie einen Überlebenden angehängt haben, verliert der nächste Generator, den Sie beschädigen, sofort 30 % (vorher 20 %) seines aktuellen Fortschritts. Nach der Schadensgenerator-Aktion gilt die normale Generator-Regression. „Pop Goes the Weasel“ ist 35/40/45 Sekunden lang aktiv, nachdem der Überlebende eingehakt wurde.

Schon gesehen

Wir haben wachsende Bedenken hinsichtlich übermäßig langer Matches festgestellt, die durch 3-Genning (Killer, der eine Gruppe von drei Generatoren verteidigt) verursacht werden. Wir arbeiten an einer langfristigen Lösung für ein zukünftiges Update, um die Wirksamkeit dieser Strategie einzuschränken. Wir sind uns jedoch bewusst, dass Survivors jetzt mehr Optionen zur Verfügung haben müssen, um die 3. Generation zu bekämpfen. Aus diesem Grund wurden einige Anpassungen an Déjà Vu vorgenommen: Der Perk zeigt nun die Auren von 3 Generatoren an, die sich in unmittelbarer Nähe zueinander befindenunbegrenzt(zuvor für 30/45/60 Sekunden zu Beginn des Versuchs und jedes Mal, wenn ein Generator fertiggestellt wurde) und gewähren Sie a4 %/5 %/6 % Reparaturgeschwindigkeitsbonusauf die aufgedeckten Generatoren (bisher 3%/4%/5%).

Blitzschlag

Nach Abschluss von 70 %/60 %/50 % Fortschritt bei einem beliebigen Generator wird Flashbang aktiviert. Betreten Sie ein Schließfach und drücken Sie die Aktive-Fähigkeit-Taste 1, um eine Blitzgranate herzustellen. (Es ist nicht länger erforderlich, mit leeren Händen zu sein)

MERKMALE

Suchleiste

Ja, es ist der Moment, auf den Sie gewartet haben: Die Ausrüstungs- und Anpassungsbildschirme haben endlich eine Suchleiste. Sie können jetzt mithilfe dieses Textfelds Ihre Artikel, Add-ons, Angebote, Vergünstigungen, Kosmetika, Outfits und Charms filtern.

Bitte beachten Sie, dass diese Funktion derzeit in benutzerdefinierten Übereinstimmungen nicht verfügbar ist. Wir beabsichtigen jedoch, in einer zukünftigen Version die Suchleistenunterstützung für benutzerdefinierte Übereinstimmungen bereitzustellen.

Folgende Textteile können gesucht werden:

Name

Beschreibungs-/Geschmackstext

Seltenheit

Der Sammlungsname einer Kosmetik

Der Outfitname einer Kosmetik

Das Element, an das ein Add-on angehängt wird

Bei lehrbaren Vorteilen der Name des Charakters, der sie freischaltet

Überarbeitung der Artikelregeln

Die Artikel sind jetzt in Kategorien unterteilt:

Überlebensgegenstand

Diese können am Ende eines Spiels in das Inventar eines Spielers zurückkehren

z. B. Werkzeugkasten, Feuerwerkskörper usw

Sonderposten

Gegenstände im Zusammenhang mit dem Spielen gegen bestimmte Killer

z. B. Lament-Konfiguration, VHS-Kassette usw

Temporärer Gegenstand

Gegenstände, die am Ende eines Spiels nicht in das Inventar eines Spielers zurückkehren

zB der Taschenspiegel der weißen Glyphe, Flashbang

Sonstiges

Es wurde ein Update-Popup hinzugefügt, das Spieler dazu auffordert, zum Begrüßungsbildschirm zurückzukehren, wenn ein Backend-Update bereitgestellt wird. Dies kann bei einer Kill-Switch-Änderung, der Veröffentlichung neuer Store-Artikel oder anderen ähnlichen Änderungen passieren. Dieses Popup wird nur im Hauptmenü, im Store oder vor der Warteschlange als Killer angezeigt.

Zusätzlicher Schutz vor Hackern, die Charaktere verwenden, die ihnen nicht gehören.

Fehlermeldungen, die durch eine Verbindungsunterbrechung, eine Zeitüberschreitung vom Server oder einen Kick entstehen, sind jetzt deutlicher und klarer.

FEHLERBEHEBUNG

Archiv

Audio

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Überlebende den Terrorradius hören konnten, wenn sie während einer Verfolgungsjagd vom Status „Ahnungslos“ betroffen waren.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Coxcombed Clapper-Add-on des Wraith auch den Ton stummschaltete, wenn sich der Wraith enttarnte.

Bots

Bots können jetzt die folgenden Vorteile nutzen:

Hintergrundspieler

Blutrausch

Potenzielle Energie

Machtkampf

Beruhigung

Urbane Flucht

Bots haben keine Probleme mehr mit einem Fenster auf der Ranzigen Schlachthof-Karte.

Bots lassen keine gehaltenen Gegenstände mehr fallen, nachdem sie die Trugbildfalle einer Hexe gelöscht haben.

Bots versuchen nicht mehr, Dead Hard zu verwenden, wenn der Killer sie nicht treffen kann (z. B. wenn sie von einem Demanfested Onryo verfolgt werden).

Es ist wahrscheinlicher, dass Bots aus dem Keller rennen, nachdem sie sich im Keller oder auf der Treppe vom Killer weggeschlängelt haben.

Bots treffen nicht länger die Horror-Entscheidung, vor einem verfolgenden Killer in den Keller zu fliehen.

Bots bleiben nicht mehr stur in einer Fluchtschleife, wenn wichtige Ziele zur Verfügung stehen (z. B. Flucht durch geöffnete Tore).

Bots vermeiden es jetzt, eine unsichere Palette fallen zu lassen, wenn sie durch eine kleine Mauer vom Killer getrennt sind.

Bots, die gegen Freddy Krueger spielen, können jetzt Wecker verwenden.

Bots, die gegen Pyramid Head spielen, können sich jetzt ducken, während sie versuchen, geduckt eine Spur der Qual zu überqueren.

Bots, die gegen The Dredge spielen, sperren jetzt Schließfächer in der Nähe von Generatoren, an denen sie arbeiten.

Bots, die gegen den Ritter spielen, betrachten einen Loop nicht mehr als sicher, wenn ein Wächter neben dem Killer jagt.

Bots, die gegen den Trapper spielen, haben gelernt, auf Paletten aufgestellte Bärenfallen zu meiden.

Bots, die gegen die Zwillinge spielen, rennen eher auf Victor zu und treten ihn.

Bots, die gegen die Zwillinge spielen, können jetzt die Interaktion „Tür schieben“ oder „Schieben“ nutzen, um Victor aus einem Spind zu entfernen.

Mehrere Bots versuchen nicht mehr gleichzeitig, denselben Hook zu sabotieren.

Figuren

Der Frumious Jabberwock-Skin für The Artist verursacht nach Abschluss eines Spiels keine FPS-Spitzen mehr.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Spielen als Henker Überlebende, die aus einem Käfig der Versöhnung gerettet wurden, während der Killer von ihrem Standort wegschaute, dazu führten, dass der gerettete Überlebende für den Rest der Prüfung in ihrer Käfiganimation angezeigt wurde, jedoch nur für der Mörder.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Hand des Schweins unnatürlich bewegte, wenn es sich hauptsächlich seitwärts nach links bewegte.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Cenobite herumzurutschen schien, statt zu laufen.

Es wird nicht mehr auf jeder Karte ein zusätzliches Platzhalternetz des Cenobite angezeigt

Überlebende, die vom Oblivious-Statuseffekt betroffen sind, können den Terror-Radius während einer Verfolgungsjagd nicht mehr hören

Die Taschenlampe eines Überlebenden bleibt für den Geist nicht mehr sichtbar, wenn sie während eines Phasengangs ausgeschaltet wird

Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn ein Zombie ins Aus gerät

Legion kann in Autohaven Wreckers während Feral Frenzy nicht mehr auf das Dach des Busses springen

Die Schreigeräuschanzeige wird korrekt angezeigt, wenn ein Überlebender aus dem Add-on „The Knight's Healing Poultice“ schreit

Problem behoben, bei dem Knight Guards an verschiedenen Orten nicht patrouillieren konnten

Die Pest kann zerbrechliche Wände und Ausgangstore nicht mehr infizieren

Der Erfolg „Milk’n’Kekse“ kann nicht mehr mehr als einmal pro Versuch erreicht werden

Der Einsatz der Kraft des Cenobiten während einer Verfolgungsjagd setzt „Blutdurst“ jetzt wie vorgesehen zurück

Beim Wechsel von Charlotte auf Victor sind für kurze Zeit keine Kratzspuren mehr sichtbar

Umfeld

Probleme im Zusammenhang mit der Platzierung der Singularität in Türrahmen behoben

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Victor sich in der Badham-Vorschule nicht auflöste

Vorteile

Mehrere Überlebende mit „Alle erforderlichen Mittel“ können nicht alle dieselbe Palette heben, wodurch die Möglichkeit zum Aufsteigen auf erhöhte Kollisionen verhindert wird

Adrenalin wird jetzt auf eine Weise ausgelöst, die mit Sprint Burst kompatibel ist

Adrenalin wird jetzt korrekt ausgelöst, wenn man aushängt oder sich selbst aushängt, wenn die Ausgangstore mit Strom versorgt werden

Überlebende, die den Oblivious-Status über den Nemesis-Vorteil erhalten, behalten ihn jetzt für die vollen 60 Sekunden bei, auch wenn die Obsession geändert wird.

Der Vorteil „Potenzielle Energie“ kann für kurze Zeit nicht mehr aktiviert werden, nachdem er vom Killer von einem Generator genommen wurde

Der Verzerrungsvorteil verbirgt nun wie vorgesehen Auren, wenn er in einer Bärenfalle gefangen ist

PLATTFORMEN

Benutzeroberfläche

Das Trennen eines Controllers während des Übergangs zum Tally-Bildschirm führt nicht mehr zu einer Sperrung der Benutzeroberfläche.

Es wurde ein Softlock behoben, der beim Rollenwechsel im Charaktermenü auftreten konnte.

Ein möglicher Absturz beim Beenden des Spiels wurde behoben.

Es wurde ein Problem im Menü „Einstellungen“ behoben, bei dem einige Einstellungen nach Auswahl der Option „Auf Standard zurücksetzen“ nicht ordnungsgemäß zurückgesetzt wurden.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Charaktername manchmal mit den voreingestellten Schaltflächen in der Lobby überschneiden konnte.

Es wurde ein Problem im Blutnetz behoben, bei dem die Blutpunkte von Spielern 0 anzeigten, wenn sie auf die Prestige-Taste drückten, obwohl sie weniger Blutpunkte als die erforderliche Menge hatten.

Überflüssiges Leerzeichen im Eingabetext des Promo-Codes entfernt.

Sonstiges

Bei Verwendung eines unerwarteten Seitenverhältnisses erscheinen im Hauptmenü keine schwarzen Balken mehr um den Bildschirm herum.

Kosmetikaccessoires wie Haare und Kleidung sollten jetzt korrekt synchronisiert sein.

Mehrere Spieler mit demselben Anzeigenamen in derselben Lobby tauschen nicht mehr den Körper des anderen Spielers aus.

Umrisse werden jetzt korrekt angezeigt, wenn die Tutorials auf einer „Core Chunk“/„Ready to Play“-Teilinstallation auf Konsolen abgespielt werden.

Das Loadout wird korrekt neu geladen, nachdem Teile davon in den Match-Einstellungen des benutzerdefinierten Spiels erneut aktiviert wurden.

INHALT

Fehlerbehebung

Bots

Figuren

Animation

Umfeld

Archiv

Audio

Level-Design

Benutzeroberfläche

Visuelles Feedback zum Terrorradius

Sonstiges

Bekannte Probleme

Merkmale

Allgemeine Heilung

Killer-Tweaks

Perk-Updates

Med-Kit-Update

Med-kit-Addons-Update

Bloodweb-Verbesserungen

Visueller Terrorradius

Sonstiges

Wechsel von PTB zu Live

Killer-Tweaks

Vorteile

Allgemeine Heilung

Med-Kit-Update

Med-kit-Addons-Update

Fehlerbehebung

Die Archive

Audio

Bots

Figuren

Umfeld

Vorteile

Benutzeroberfläche

Sonstiges

Merkmale

Mörder: Der Schädelhändler

Grundleistungsänderungen:

Der Schädelhändler erhält für jeden auf dem Radar erkannten Überlebenden einen einheitlichen Tempo-Statuseffekt. Dieser Bonus geht verloren, wenn auf dem Radar kein Überlebender erkannt wird.

Ein Überlebender: +3 %

Zwei Überlebende: +5 %

Drei Überlebende: +6 %

Vier Überlebende: +7 %

Hinweis: Sie müssen das Radar nicht inspizieren, um diesen Bonus zu erhalten.

Wenn der Klauenfalle-Hack fehlschlägt, wird die Batterie nicht mehr aufgeladen

Beim Betreten einer aktiven Zone werden die Batterien der Klauenfalle nicht mehr aufgeladen

Drohnen kehren erst dann zum Killer zurück, wenn die Batterie ihrer jeweiligen Klauenfalle leer ist

Überlebende mit einer Klauenfalle machen Drohnen unhackbar, solange sie sich in der Nähe befinden

Mit Klauen gefangene Überlebende, die Tresorpaletten schnell überspringen, zerstören gleichzeitig die Palette und ihre Klauenfalle

Krallenfallen werden automatisch entfernt, wenn ihre Batterie leer ist

Addon-Änderungen:

Ultraschallfallenlautsprecher (NEUER EFFEKT): Reduziert die Zeit bis zum Wirksamwerden von „Nicht nachweisbar“ um 50 %

Erhöhen Sie die Seltenheit des Add-ons „Abgelaufene Batterien“ auf „Ultra Rare“ (war „Sehr selten“).

Reduzieren Sie die Seltenheit des Add-ons „Prototype Rotor“ auf „Sehr selten“ (war „Ultra Rare“).

Erhöhen Sie die adaptive Beleuchtung auf 50 % (vorher 20 %).

Reduzieren Sie die Anzahl der verbrauchten Batterien auf 40 % (vorher 150 %).

Verschiedenes

In einer früheren Patchnotiz hieß es, dass der Perk „Leverage“ nicht mehr auf die Selbstheilung wirkte. Dies war nicht der Fall. Leverage hat zur Selbstheilung beigetragen und tut dies immer noch.

Aktualisierte Schreie, die durch Perks verursacht werden, sind nun auf der gesamten Karte zu hören, wie es vor Version 6.6.0 der Fall war.

Fehlerbehebung

Archive & Herausforderungen

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Paletten, die von den Wachen des Ritters zerbrochen wurden, nicht zum Fortschritt bei anwendbaren Herausforderungen wie „Raults Stärke“ und „Entfessle die Wut“ beitrugen.

Audio

Es wurde ein Problem in den Archiven behoben, bei dem der französische Voice-Over für Memory 714 von Band 13 vor dem Ende abgeschnitten wurde.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fallensteller keinen Voice-Over auslöste, wenn ein Überlebender seinem Griff entkam.

Bots

Bots können jetzt andere Spieler auffordern, ihnen aus dem Weg zu gehen.

Bots geben nicht mehr auf, wenn sie kaputt sind und sich im Bereich eines Segens: Kreis der Heilung befinden.

Es wurde vorläufig ein Problem behoben, bei dem Bots sich selbst abschalteten, wenn sie durch die Schreckenskrähe eines Künstlers verletzt wurden.

Beim Spielen gegen Freddy Krueger mit der Kraft „Traumpaletten“ bleiben Bots nicht mehr stehen, nachdem sie an einer Traumpalette vorbeigekommen sind.

Beim Spielen gegen den Schädelhändler können Bots jetzt auf Treppen platzierte Drohnen deaktivieren.

Figuren

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Gesichter von Yun-Jin und einigen anderen weiblichen Überlebenden unterschiedlich waren, wenn sie am Haken waren.

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich „Der grimmige Schleier der Krankenschwester“ auf dem Tally-Bildschirm unnatürlich dehnte.

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass männliche Überlebende, die aus Schließfächern geholt wurden, die Augenbrauen hochzogen.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Add-ons „Der heilende Umschlag des Ritters“, „Das verzerrte Foto des Onryo“ und „Das schillernde Familienwappen des Oni“ während der Dauer ihrer Wirkung fälschlicherweise Auren enthüllten.

Karte

Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass im Shattered Square-Keller des Hauptgebäudes zwei Truhen spawnten.

Vorteile

Das Symbol für den Eile-Statuseffekt wird nicht mehr auf dem Bildschirm angezeigt, wenn Teamwork: Collective Stealth aktiv ist

Der Reparaturbonus-Geschwindigkeitsbonus für Freundschaftswettkämpfe geht nicht mehr verloren, wenn der Perk-Besitzer die Verbindung zur Prüfung trennt.

Ein Überlebender, der schnell eine Palette mit der Schädel-Händlerklaue überspringt, löst nicht mehr den Vorteil „Thwack“ aus!

Das Scheitern einer Fertigkeitsprüfung aufgrund des Vorteils „Gnadenloser Sturm“ führt nicht mehr dazu, dass nachfolgende Fertigkeitsprüfungen fehlschlagen

Plattformen

Intro-Filmsequenzen sollten auf der Xbox One nicht mehr stottern.

Killer – Schädelhändler

Drohnen zeigen beim Starten der Scanphase nicht mehr den Scan-VFX für einen Frame an.

Durch Hacken entfernte Klauenfallen zerstören sich jetzt korrekt selbst, anstatt zu verschwinden

Benutzeroberfläche

Merkmale

Aktualisierte Benutzeroberfläche für die Macht des Schädelhändlers.

Fehlerbehebung

Archive & Herausforderungen

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die „Glyphen-Absolvent“-Herausforderungen mit gelben Glyphen die Eingaben des Spielers innerhalb einer guten Fähigkeitsüberprüfungszone nicht erkannten.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Herausforderung „Beinahe-Unfall“ vorankommen konnte, wenn der Angriff des Killers einen Überlebenden aus einer Entfernung von mehr als den vorgesehenen 5 Metern verfehlte.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die „Grausame“ Herausforderung während des Zusammenbruchs am Ende des Spiels zwei (2) Fortschrittspunkte statt einem (1) erhielt.

Dieser Fix behebt auch andere Hook-Action-Herausforderungen, die während des End-Game-Zusammenbruchs doppelten Fortschritt erzielten.

Audio

Es wurde ein Problem mit The Spirit behoben, bei dem der Ton für ihre Phasenfähigkeit für Überlebende nicht abgespielt wurde, während sie das Furin-Add-on verwendeten.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Pop-ups für gewährte Währungen und Gegenstände im Hauptmenü zweimal abgespielt wurden.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem der SFX zum Wechseln von Seiten mit einem Controller in einer Bot-Lobby fehlte.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ton des Spiels im Ladebildschirm zu hören war, bevor man eine Testversion betrat oder verließ.

Bots

Nach dem Spielen eines benutzerdefinierten Spiels mit deaktivierten Add-ons werden auf dem Tally-Bildschirm keine falschen Add-ons mehr angezeigt.

Ein verletzter Bot überlegt es sich jetzt zweimal, bevor er versucht, einen niedergeschlagenen Bot im Terrorradius zu heilen.

Bots können jetzt den Perk „Unterdrückte Allianz“ nutzen.

Bots bewegen sich auf einer Palette nicht mehr langsam, wenn der verfolgende Killer etwas weit entfernt ist.

Bots respektieren Killer jetzt mehr, indem sie nicht in Schließfächer gelangen, während sie sich im Sichtfeld des Killers befinden.

Bots vermeiden es nun, zu Pallet zurückzukehren, um den Killer zu betäuben, da dies oft zu einer Verletzung führte.

In der Lobby für benutzerdefinierte Spiele zeigen Bots den ausgerüsteten Gegenstand nun auch nach Änderungen bei den Gruppenmitgliedern korrekt an.

Beim Spielen gegen einen Killer mit dem Iron Maiden-Perk sind Bots jetzt vorsichtiger, wenn es darum geht, in Schließfächer zu gelangen, insbesondere wenn sie mit schließfachbasierten Perks wie Flashbang ausgestattet sind.

Beim Spielen gegen Freddy Krueger mit Add-ons, die Dream Pallets zulassen, merken sich Bots jetzt, welche Paletten durch Fälschungen ersetzt wurden.

Beim Spielen gegen The Skull Merchant vermeiden Bots Schleifen, die von einer Drohnenzone abgedeckt werden.

Beim Spielen gegen den Schädelhändler sind Bots jetzt in der Lage, in die Nähe von Drohnen zu springen.

Beim Spielen gegen The Skull Merchant mit dem Iridescent Unpublished Manuscript Add-on reagieren Bots jetzt auf die Änderung des Terrorradius.

Figuren

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Animation zum Aufbrechen der Tür zu schnell abgespielt wurde, wenn man als The Legion mit Brutal Strength spielte und Franks Mixtape ausgerüstet hatte.

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die linken Hände aller Überlebenden verzerrt waren, wenn sie Heilung erhielten.

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Arm der Künstlerin unbeholfen nach hinten wackelte, wenn sie an einem großen Objekt vorbeiging und daran vorbeiging.

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Hände und Köpfe aller Überlebenden beim schnellen Verlassen durch den Spind ragten.

Verletzte Überlebende haben beim Bewegen und Halten eines Taschenspiegels keine krummen Handgelenke mehr.

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Killer manchmal keinen Überlebenden treffen konnten, um einen am Boden liegenden Überlebenden zu heilen.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Add-ons „Der heilende Umschlag des Ritters“, „Das verzerrte Foto des Onryo“ und „Das schillernde Familienwappen des Oni“ während der Dauer ihrer Wirkung fälschlicherweise Auren enthüllten.

Der Dredge wird nicht mehr fälschlicherweise unsichtbar, wenn er sich bei Einbruch der Dunkelheit teleportiert.

Überlebende, die während des Teleports des Cenobiten schreien, bleiben nicht länger stecken.

Die Drohnen des Schädelhändlers erscheinen im aktiven Zustand nicht mehr unsichtbar.

Umfeld

Es wurde ein Beleuchtungsproblem behoben, das dazu führte, dass der Onryo-Brunnen in der Lobby falsch aussah.

Es wurde ein Problem mit einem Felsen behoben, der auf der Karte des Mount Ormond Resort bestiegen werden konnte.

Vorteile

Die Aura des Überlebenden wird von „Grim Embrace“ nicht länger enthüllt, wenn die Besessenheit von „Game Afoot“ übertragen wird.

Teamwork: Power of Two wird nicht mehr deaktiviert, wenn der andere Überlebende die Verbindung trennt.

Die Heilung eines verletzten Überlebenden, der den Perk „Adrenalin“ ausgerüstet hat, während alle Generatoren abgeschlossen sind, löst nicht mehr den Effekt des Perks „Teamwork: Kraft der Zwei“ aus

Das externe Symbol für den Buff „Teamwork: Macht der Zwei“ wird jetzt wie vorgesehen bei allen Überlebenden angezeigt, die den Vorteil nutzen.

Das externe Perk-Symbol von „Teamwork: Collective Stealth“ wird jetzt korrekt beim betroffenen Überlebenden und nicht beim Perk-Besitzer angezeigt, wenn beide Überlebenden diesen Perk ausgerüstet haben.

Der Reparaturbonus-Geschwindigkeitsbonus für Freundschaftswettkämpfe bleibt jetzt ordnungsgemäß erhalten, wenn der Perk-Besitzer die Verbindung zur Prüfung trennt.

Die Verwendung des Vorteils „Für das Volk“ bei einem sterbenden Überlebenden verleiht den Überlebenden nun wie vorgesehen die Stärkung „Teamwork: Macht der Zwei“ und „Teamwork: Kollektive Heimlichkeit“.

Der Timer für den Zusammenbruch am Ende des Spiels wird jetzt ordnungsgemäß aktualisiert, wenn der letzte verbleibende Überlebende von der Wirkung des Adrenalinvorteils wieder aufsteht

Plattformen

Alle verfügbaren Karten werden jetzt korrekt in den benutzerdefinierten Spieleinstellungen für Spieler im Epic Games Store angezeigt.

Ein Problem mit der Kontoinkongruenz bei Verwendung des In-Game-Stores im Windows Store wurde behoben.

Ein zeitweiliger Absturz beim Starten des Spiels auf der Switch wurde behoben.

Benutzeroberfläche

Ein Animationsproblem beim schnellen Seitenwechsel im Popup-Fenster „Bot-Ausrüstung bearbeiten“ wurde behoben.

Ein Layoutproblem im Popup-Fenster „Bot-Ausrüstung bearbeiten“ wurde behoben, wenn die Skalierungseinstellung der Benutzeroberfläche nicht 100 % betrug.

Eine falsche Tooltip-Meldung für nicht verfügbare Add-ons im Popup „Bot-Ausrüstung bearbeiten“ wurde behoben.

Sonstiges

Das Einhaken von Überlebenden während des Zusammenbruchs am Ende des Spiels zählt nicht mehr für 2 Haken für den Fortschritt der Hooks-Herausforderungen

Die Errungenschaft „Hack the Mainframe“ wird jetzt korrekt freigeschaltet, wenn Killer die Verbindung trennt.

Adept Renato und Adept Thalita werden freigeschaltet, wenn der Killer die Verbindung trennt, nachdem das Ausgangstor geöffnet wurde.

Inhalt

Neuer Killer: Der Schädelhändler

Vorteile:

Spiel im Gange: Während Sie der Besessenheit nachjagen, wird dieser Vorteil aktiviert. Wenn du Generatoren beschädigst und zerbrechliche Wände und Paletten zerstörst, erhältst du 8/9/10 Sekunden lang einen Tempostatus von 5 %. Immer wenn du den Überlebenden mit der längsten Verfolgungszeit mit einem Basisangriff triffst, wird er zur Besessenheit. Der Killer kann jeweils nur von einem Überlebenden besessen sein.

THWACK!: Nachdem man einen Überlebenden gefangen hat, wird dieser Vorteil aktiviert. Die nächste zerbrechliche Wand oder Palette, die Sie zerbrechen, lässt Überlebende im Umkreis von 28/30/32 Metern schreien und zeigt 4 Sekunden lang ihre Aura. (Geändert von PTB: Aktivierungstimer entfernt und Distanz ist jetzt ein abgestufter Wert)

Hebelwirkung: Jedes Mal, wenn Sie einen Überlebenden an den Haken nehmen, erhalten Sie 1 Token, bis zu 10. Wenn Sie einen Überlebenden an den Haken nehmen, wird dieser Vorteil 30 Sekunden lang aktiviert. Reduziert für jeden Token die Geschwindigkeit, mit der Überlebende heilen, um 3/4/5 %.

Neue Überlebende: Thalita Lyra

Vorteile:

Losschneiden: Nach einem überstürzten Sprung bei einer Verfolgungsjagd wird dieser Vorteil aktiviert. Während Sie aktiv sind, sind Ihre überstürzten Sprünge bis zu 4/5/6 Sekunden lang stumm. Wenn Sie während dieser Zeit erfolgreich einen überstürzten Sprung durchführen, wird der Timer zurückgesetzt. Die Abklingzeit dieses Perks dauert 45 Sekunden.

Freundlicher Wettbewerb: Immer wenn Sie die Reparatur eines Generators mit mindestens einem anderen Überlebenden abschließen, wird dieser Vorteil aktiviert. Sie und andere Überlebende, die die Reparatur des Generators mit Ihnen abgeschlossen haben, erhalten 45/60/75 Sekunden lang eine um 5 % erhöhte Reparaturfortschrittsgeschwindigkeit. Überlebende können jeweils nur eine Instanz dieser Fähigkeit aktiv haben.

Teamwork: Power of Two:Immer wenn Sie mit der Heilung eines anderen Überlebenden fertig sind, bewegen Sie sich beide um 5 % schneller, solange Sie sich in einem Umkreis von 12 Metern um den Überlebenden befinden, den Sie geheilt haben, oder bis einer von Ihnen seinen Gesundheitszustand verliert.Teamwork: Power of Two kann nur einmal alle 180/160/140 Sekunden ausgelöst werden. Überlebende können jeweils nur von einem Teamwork: Power of Two-Effekt betroffen sein.

Neuer Überlebender: Renato Lyra

Vorteile:

Hintergrundplayer: Wenn der Killer einen anderen Überlebenden aufnimmt, wird der Hintergrundspieler für 10 Sekunden aktiviert. Wenn Sie mit dem Laufen beginnen, sprinten Sie 4 Sekunden lang mit 150 % Ihrer normalen Laufbewegungsgeschwindigkeit und sind erschöpft. Dieser Vorteil kann nicht genutzt werden, solange er erschöpft ist. Dieser Vorteil verursacht 60/50/40 Sekunden lang Erschöpfung. (Geändert von PTB; wird jetzt beim Aufheben für 10 Sekunden aktiviert, wird beim Start des Laufens ausgelöst, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden)

Blutrausch: Dieser Vorteil wird aktiviert, sobald Sie nur noch einen Haken vom sofortigen Tod entfernt sind. Während du gesund bist, rennst und unter Erschöpfung leidest, drücke die aktive Fähigkeitstaste 1, um einen Gesundheitszustand zu verlieren, dich sofort von der Erschöpfung zu erholen und den Statuseffekt „Gebrochen“ für 28/24/20 Sekunden zu erhalten. Nach 28/24/20 Sekunden werden Sie automatisch von verletzt auf gesund geheilt. Wenn man in den Sterbezustand versetzt wird, wird die Heilwirkung aufgehoben. Durch die Aktivierung von Blood Rush wird es für den Rest der Testversion deaktiviert. Erschöpfung verhindert, dass Überlebende andere Vorteile aktivieren, die Erschöpfung verursachen. „Gebrochen“ verhindert, dass Überlebende geheilt werden.

Teamwork: Kollektive Heimlichkeit: Immer wenn ein anderer Überlebender mit der Heilung fertig ist, hinterlassen Sie beide keine Kratzspuren, solange Sie sich im Umkreis von 12 Metern um den Überlebenden aufhalten, der Sie geheilt hat, oder bis einer von Ihnen seinen Gesundheitszustand verliert. Teamwork: Collective Stealth kann nur einmal alle 180/160/140 Sekunden ausgelöst werden. Überlebende können jeweils nur von einem Teamwork: Collective Stealth-Effekt betroffen sein.

Kartenänderungen: Shelter Woods

Hier wurde eine provisorische Kommandozentrale errichtet, deren starre Wände und scharfen Winkel einen starken Kontrast zum verdrehten Wald und Boden bilden. Für diejenigen, die zufällig auf diese grobe Struktur stoßen, kommt die Erkenntnis, dass dieser Komplex einem Apex-Jäger gehört – einem Jäger, dessen Beute ein Mensch ist – normalerweise zu spät.

Visuelles Update: Roter Wald

Wir haben dem einen längeren Besuch abgestattetRotes Waldreich, einschließlich der KartenTempel der ReinigungUndMutters Wohnung . Wie wäre es mit einem schönen, langen Spaziergang im Wald?

Visuelles Update: Haddie Kaur

Visuelle Verbesserung von Augen und Haaren.

Haarform und -farbe wurden angepasst, um ihre Tradition besser widerzuspiegeln.

Dem Prestige-Haar wurde Blut hinzugefügt.

Visuelles Update ihres ungewöhnlichen Haut-Make-ups.

Symbole und Porträt aktualisiert.

Lebensqualität

Verhinderung von Kartenwiederholungen

Dieses Update verbessert den Kartenauswahlprozess. Jetzt wurde die Wahrscheinlichkeit, dass Spieler in einer Prüfung dieselbe Karte wie in ihrer vorherigen Prüfung sehen, auf nahezu Null reduziert. Es ist auch unwahrscheinlich, dass sie an eine kürzlich besuchte Karte gesendet werden, obwohl die Wahrscheinlichkeit etwas höher als nahezu Null sein wird. Dies hat keinen Einfluss auf die Wirksamkeit von Kartenangeboten und auch nicht auf benutzerdefinierte Spiele.

Perk-Änderungen

Alle notwendigen Mittel: Abklingzeit entfernt.

Eruption: Nach dem Treten eines Generators wird seine Aura gelb hervorgehoben. Immer wenn ein Überlebender in den Sterbezustand eintritt, explodiert jeder betroffene Generator, verliert 10 % des Fortschritts und beginnt sich zurückzubilden. Jeder Überlebende, der einen Generator repariert, wenn er explodiert, schreit und zeigt 8/10/12 Sekunden lang seine Aura. Eruption hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden. (Geändert von PTB: jetzt 10 % des Gesamtfortschritts, nicht aktueller Fortschritt)

Zeitüberschreitung beim Laden

Nach der Analyse der Daten auf unserer Seite haben wir eine Reihe erwarteter Ladezeiten für jeden Schritt beim Laden in eine Testversion festgelegt. Wenn also ein Spieler beim Laden abstürzt oder hängen bleibt, können wir nun alle Spieler viel früher zum Tally zurückbringen.

Spieler melden

Wir wissen, dass es manchmal schon vor einem Spiel zu unsportlichem Verhalten kommen kann. Wir haben jetzt die Option hinzugefügt, einen Spieler aus der Online-Lobby zu melden.

Verschiedene Updates

Ausgelöster Schreiton

Wir haben die folgenden Vergünstigungen und Add-ons konsistent überarbeitet, die eine Audio-Rückmeldung auslösen, wenn die Position eines Überlebenden bekannt gegeben wird:

Todesgebunden, Drachengriff, Eruption, Verhexung: Stelle dich der Dunkelheit, Ansteckender Schrecken, Eiserne Jungfrau, Treffen Sie Ihre Wahl, Schillerndes Familienwappen, Weihrauchsalbe, Heilumschlag, Fettige schwarze Linse.

Wenn ein Überlebender schreit, um seinen Standort preiszugeben, ist der Schrei ein 3D-Schrei (anstelle eines 2D-/kartenweiten Schreis) mit einer maximalen Reichweite von 19 m und es wird ein lauter Geräusch-SFX ausgelöst.

Bots in benutzerdefinierten Spielen

Verbesserungen vor dem Spiel

Bots werden jetzt bestimmten Slots zugewiesen, wenn sie in der Custom Match-Lobby hinzugefügt werden.

Spieler können Bots jetzt bearbeiten, damit sie eine Auswahl an Vorteilen, Angeboten, Gegenständen und Add-ons in benutzerdefinierten Spielen nutzen können.

Spieler können bis zu 4 Bot-Loadout-Voreinstellungen speichern, um sie zu einem späteren Zeitpunkt wiederzuverwenden oder auf verschiedene Bots anzuwenden, um sich Bots mit einzigartigen Loadouts zu stellen.

Spieler können jetzt manuell auswählen, welcher Überlebende als Bot verwendet werden soll.

Entwicklerhinweis: Derzeit werden nicht alle Loadout-Optionen von Bots unterstützt. Möglicherweise stellen Sie fest, dass einige Optionen für Vergünstigungen, Gegenstände, Add-ons oder Angebote fehlen. Diese Ausschlüsse sind beabsichtigt.

Verbesserungen im Spiel

Bots reagieren im Terrorradius auf mehrstöckigen Karten besser.

Es ist wahrscheinlicher, dass Bots fallengelassene Gegenstände aufheben.

Bots nutzen den Haste-Effekt effektiver, nachdem sie vom Killer getroffen wurden.

Bots werden nicht mehr von existenzieller Angst überwältigt, wenn sie kaputt sind und ein Medkit in der Hand halten.

Bots wissen nicht mehr automatisch, wo sich ihr neu entfachtes Hex: Pentimento-Totem befindet.

Bots kennen nicht mehr automatisch den Perk, der mit einem Hex-Totem verbunden ist.

Bots sollten nun in Anwesenheit des Killers strategisch sinnvollere Rettungsaktionen durchführen.

Verbesserte Bot-Entscheidungsfindung beim Ausweichen von Fernkampfangriffen und Loopings.

Verbesserte Wegführung des Bots, wenn er von einem Teamkollegen behindert wird.

Für Bots ist es nun wichtiger, Abstand zum Killer zu gewinnen, statt nach einer Schleife in der Nähe zu suchen.

Bots reagieren genauer auf Geräusche, insbesondere auf Killerkräfte.

Verletzte Bots können sich nun gegenseitig effektiver heilen.

Bei der Suche nach dem nächstgelegenen Schließfach werden Bots nicht mehr durch Schließfächer auf einer Etage darunter oder darüber verwirrt.

Killerspezifische Verbesserungen

Bots sind eher bereit, The Lament Configuration zu lösen, wenn sie gegen Pinhead spielen.

Bots wissen nicht mehr automatisch, aus welchem ​​Generator Freddy Krueger hervorgeht, wenn sie das Klassenfoto-Add-On verwenden.

Bots wissen nicht mehr automatisch, aus welchem ​​Portal der Demogorgon auftauchen wird, wenn sie das Red Moss Add-On verwenden.

Bots haben keine Angst mehr davor, sich Charlotte zu nähern, während Victor aktiv ist.

Bots wissen jetzt, dass sie sich ducken müssen, um die Trugbildfallen der Hexe nicht auszulösen.

Bots versuchen nicht mehr, den Demogorgon zu blenden, während er sich im Upside Down bewegt.

Bots wissen nicht mehr automatisch, welche Paletten gefälscht sind, wenn sie gegen Freddy Krueger oder The Doctor spielen.

Bots reagieren genauer auf den Terrorradius, wenn die Besessenheit durch Dunkle Hingabe beeinflusst wird.

Bots sind weitaus eher bereit, die Bärenfallen des Trappers zu entschärfen, wenn es nötig ist.

Bots-Änderungen seit PTB

Bots können jetzt die folgenden Vorteile nutzen:

Täuschung

Für die Leute

Saboteur

Sprengmine

Abhören

Beharrlichkeit

Selbstpflege

Bots können jetzt die folgenden Add-ons verwenden:

Styptisches Mittel

Antihämorrhagische Spritze

Brandneues Teil

Glasperlen

Bots springen jetzt korrekt durch ein bestimmtes Fenster in der Dead Dawg Saloon-Karte.

Beim Spielen gegen den Künstler brechen Bots jetzt die Aktion „Krähen abwehren“ ab, um über eine Palette zu springen oder sie fallen zu lassen.

Bots versuchen nicht mehr, aus dem Sterbezustand aufzustehen, während sie auf der Bärenfalle eines Trappers liegen.

Beim Spielen gegen einen Trapper mit dem Tension Spring Add-on rennen Bots vor Bärenfallen davon, bevor sie heilen.

Bots vermeiden jetzt die Verwendung besonders kleiner Schleifen.

Bots bleiben nicht länger in der Hocke, während sie einen Killer umkreisen.

Bots können jetzt Schlüssel und ihre Add-ons verwenden.

Bots können Hooks jetzt mit einer Toolbox sabotieren.

Fehlerbehebung

Figuren

Paletten reagieren jetzt wie vorgesehen, wenn sie während der Animation zum Zerbrechen der Palette getreten werden.

Die Beine der Jägerin bewegen sich jetzt vorwärts, während sie normale Angriffe ausführt.

Weiblichen Legionsmitgliedern steht in Prüfungen nicht mehr die Laufanimation der männlichen Legion zur Verfügung.

Der korrekte Übergang wird jetzt nach einer Betäubung abgespielt, wenn The Legion das Julie's Mix Tape ausgerüstet hat.

Umfeld

Eine Kollision auf der Karte „Mutterwohnung“ blockiert keine Projektile mehr.

Probleme mit der Detailgenauigkeit in der Karte des Yamaoka-Anwesens wurden behoben.

Audio

Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schrei eines Überlebenden weiter abgespielt wurde, nachdem er schnell gelöst wurde.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schreie von Thalita und Renato gedämpft wurden, wenn der Eruption-Perk aktiviert wurde.

Es wurde ein Problem im Tome 14 Rift behoben, bei dem nur der Ritter beim Hervorheben von Belohnungen einen Ton erzeugte.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung der visuellen Daten-Torso-Kosmetik für The Legion die Standardsounds anstelle von Julies verwendet wurden.

Ein Untertitel aus William Birkins Voiceover-Zeilen erscheint nicht mehr, wenn man als The Blight mit einem anderen Cosmetic spielt.

Sonstiges

Spieler, die von einer Unterbrechungsstrafe betroffen sind, sollten diese jetzt korrekt sehen, wenn sie nach einem Spiel in die Lobby zurückkehren.

Es wurden einige Fälle behoben, in denen Untertitel für Voiceover-Zeilen länger verweilten als der Ton selbst.

Spieler stecken nicht länger in einer Endlosschleife fest, wenn die Spielersuche während der Warteschlange für ein benutzerdefiniertes Spiel fehlschlägt.

Ein möglicher Absturz beim Schließen des Spiels wurde behoben.

Ein Softlock im Hauptmenü nach der Auswahl eines Spielmodus und der gleichzeitigen schnellen Auswahl der Schaltfläche „Store“ oder „Archive“ wurde behoben.

Es wurde ein Positionierungsproblem des Tooltips für Ausrüstungsgegenstände im Tally-Bildschirm behoben, nachdem der Tooltip „Killerkraft“ angezeigt wurde.

Cybil bleibt nicht mehr untätig, wenn es mit Killerobjekten interagiert oder diese verwendet.

Es wurden einige Fälle behoben, in denen Adept-Erfolge nicht abgeschlossen werden konnten.

„Verhexung: Wiegenlied der Jägerin“ hat keinen Einfluss mehr auf die Fertigkeitsüberprüfungen des Hakenkampfs

Flüstern wird jetzt korrekt deaktiviert, wenn ein Überlebender getötet wird oder die Verbindung in der Reichweite des Vorteils unterbrochen wird.

Die Besessenheit des Killers wird jetzt auf den richtigen Überlebenden angewendet, während „Entscheidungsschlag“ ausgerüstet ist.

Es wurde ein Serverabsturz behoben, der in einigen Fällen auftrat, nachdem ein Survivor unterbrochen wurde.

Bots brechen jetzt eine ausstehende Krähenentfernung ab, wenn sie darauf warten, zu springen oder eine Palette fallen zu lassen.

Add-Ons von The Knight, The Onryo und The Oni lassen Survivors in Lockers nicht mehr schreien.

Die Aura des Siegers wird jetzt nach einem erfolgreichen Sprung korrekt angezeigt.

Die Untertitel der William Birkin-Sprachzeile werden nicht mehr angezeigt, wenn standardmäßig Blight Überlebende niedergeschlagen wird.

Es wurde ein Absturz auf dem Server behoben, der auftrat, wenn bestimmte Statuseffekte angewendet wurden.

Blood Warden blockiert die Ausgangstore nicht mehr dauerhaft.

Wackelfertigkeitsüberprüfungen verschwinden jetzt, sobald sie süchtig werden.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Überlebende nicht in der Lage waren, sich von den Schultern eines Killers zu befreien.

Fehlerbehebungen seit PTB

Die Beschreibung der Kraft der Krankenschwester wurde aktualisiert, um die Tatsache einzubeziehen, dass sie Überlebende zwischen einem Blinzeln und der daraus resultierenden Ermüdung unterbrechen und ergreifen kann.

Diese Änderung wird in einem zukünftigen Update auf andere Sprachen übertragen.

Wenn ein Spieler während der Einführungskamerarotation der Prüfung die Verbindung trennt, wird das Spiel jetzt wie vorgesehen abgebrochen.

Überlebende riskieren nicht mehr, eine Unterbrechungsstrafe zu erhalten, wenn der Killer die Verbindung trennt.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Bearbeiten eines Bots in einem ungültigen Zustand in der Lobby eines benutzerdefinierten Spiels zum Absturz des Spiels führen konnte.

Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn in der Lobby die Option „Bot bearbeiten“ ausgewählt wurde, nachdem einige Elemente in den Match-Management-Einstellungen deaktiviert wurden.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bot-Loadout-Elemente nicht von den Match-Management-Einstellungen betroffen waren.

Ein Problem mit Animationen im Bot Edit Loadout-Popup beim Seitenwechsel wurde behoben.

Ein Positionierungsproblem des Perk-Tooltips im Bot-Edit-Loadout-Popup wurde behoben.

Einige Formatierungsprobleme im Tooltip des Inventars im Bot-Bearbeitungs-Loadout-Popup wurden behoben.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die UI-Skalierungseinstellung nicht auf das Bot-Edit-Loadout-Popup angewendet wurde.

Es wurde ein Problem behoben, das verschiedene kosmetische Probleme verursachte, wenn ein Überlebender die aktive Erkennungszone einer Drohne betrat.

Das tägliche Ritual „Ritus des Schädelhändlers“ sollte nun korrekt ablaufen.

Überlebende mit einer Klauenfalle sehen beim Beobachten von Aufklärungsdrohnen nicht mehr den falschen Aufkleber.

Das externe Symbol des Hebelvorteils zeigt jetzt korrekt einen Timer an.

Rancors entlarvter Status wird nicht mehr sofort aktiviert, wenn die Besessenheit durch den „Game Afoot“-Vorteil übertragen wird.

Die Obsession-Übertragung von Game Afoot wird jetzt am Ende eines Treffers ausgelöst, wodurch verhindert wird, dass der „An mich erinnern“-Vorteil zu früh einen Token erhält.

Durch die Verwendung von „Blood Rush“ bei aktivem Hintergrundspieler-Perk wird nun wie vorgesehen der durch einen anderen Perk verursachte Erschöpfungsstatuseffekt entfernt.

Die Hebelwirkung gilt jetzt nur bei der Heilung anderer und nicht bei der Selbstheilung.

Das Cut Loose-Symbol zeigt jetzt den richtigen Status und die richtige Dauer an.

Sprint Burst wird bei Verwendung von Blood Rush korrekt ausgelöst.

Teamwork: Kollektive Heimlichkeit und Teamwork: Power of Two werden jetzt korrekt aktiviert, wenn eine Anti-Hämorrhagische Spritze verwendet wird.

Teamwork: Collective Stealth wird nicht mehr deaktiviert, wenn ein Überlebender in eine andere Richtung rennt als die anderen.

Teamwork: Collective Stealth wird jetzt nicht mehr deaktiviert, wenn der andere Überlebende die Verbindung trennt.

Die Symbole von Teamwork: Power of Two und Teamwork: Collective Stealth stimmen jetzt korrekt mit dem Perk-Status überein.

Bekannte Probleme

Die Archive

„Glyph Graduate“-Herausforderungen für gelbe Glyphen

Fertigkeitsprüfungen für die Glyph Graduate-Herausforderung verhalten sich nicht wie vorgesehen und erkennen möglicherweise nicht die Eingaben des Spielers in den „guten“ Fertigkeitsprüfungszonen.

Betrifft alle Instanzen der Glyph Graduate-Herausforderung in allen anwendbaren Wälzern.

Sonstiges

Renato Lyras Standardkopf verwendet seine ungewöhnlichen Kopfhaarfarben „Musician Half-Bun“.

Stotterndes Geschenk für Tools of Torment-Intro-Video auf XB1.

Die Beschreibung der Erfolge scrollt nicht seitlich im sozialen Bereich des EGS-Launchers.

Karten

Der Boreal Hill im Red Forest weist unklare Wege auf.

Dead By Daylight-Update 6.6.0 | PTB | Kapitel 27 – Werkzeuge der Folter

Wichtig

Fortschritts- und Speicherdateninformationen wurden vom Live-Spiel auf unsere PTB-Server kopiert6. Februar . Bitte beachten Sie, dass Spieler während der Dauer der PTB Fortschritte machen können, aber keiner dieser Fortschritte gelangt zurück in die Live-Version des Spiels.

Inhalt

Neue Killer: The Skull Merchant-Vorteile:

Spiel im Gange: Während Sie der Besessenheit nachjagen, wird dieser Vorteil aktiviert. Wenn du Generatoren beschädigst und zerbrechliche Wände und Paletten zerstörst, erhältst du 8/9/10 Sekunden lang einen Tempostatus von 5 %. Immer wenn du den Überlebenden mit der längsten Verfolgungszeit mit einem Basisangriff triffst, wird er zur Besessenheit. Der Killer kann jeweils nur von einem Überlebenden besessen sein.

THWACK!: Nachdem Sie einen Überlebenden gehakt haben, führt die Ausführung der Break-Aktion an der nächsten zerbrechlichen Wand oder Palette dazu, dass Überlebende im Umkreis von 32 Metern 4 Sekunden lang schreien und ihre Aura offenbaren. THWACK! ist 45/60/75 Sekunden lang aktiv, nachdem der Überlebende süchtig wurde.

Hebelwirkung: Jedes Mal, wenn Sie einen Überlebenden an den Haken nehmen, erhalten Sie 1 Token, bis zu 10. Wenn Sie einen Überlebenden an den Haken nehmen, wird dieser Vorteil aktiviert. Reduziert für jeden Token die Heilungsgeschwindigkeit von Überlebenden 30 Sekunden lang um 3/4/5 %.

Neue Überlebende: Thalita Lyra Vorteile:

Losschneiden: Nach einem überstürzten Sprung bei einer Verfolgungsjagd wird dieser Vorteil aktiviert. Während Sie aktiv sind, sind Ihre überstürzten Sprünge bis zu 4/5/6 Sekunden lang stumm. Wenn Sie während dieser Zeit erfolgreich einen überstürzten Sprung durchführen, wird der Timer zurückgesetzt. Die Abklingzeit dieses Perks dauert 45 Sekunden.

Freundlicher Wettbewerb: Immer wenn Sie die Reparatur eines Generators mit mindestens einem anderen Überlebenden abschließen, wird dieser Vorteil aktiviert. Sie und andere Überlebende, die die Reparatur des Generators mit Ihnen abgeschlossen haben, erhalten 45/60/75 Sekunden lang eine um 5 % erhöhte Reparaturfortschrittsgeschwindigkeit. Überlebende können jeweils nur eine Instanz dieser Fähigkeit aktiv haben.

Teamwork: Power of Two:Immer wenn Sie mit der Heilung eines anderen Überlebenden fertig sind, bewegen Sie sich beide um 5 % schneller, solange Sie sich in einem Umkreis von 12 Metern um den Überlebenden befinden, den Sie geheilt haben, oder bis einer von Ihnen seinen Gesundheitszustand verliert.Teamwork: Power of Two kann nur einmal alle 180/160/140 Sekunden ausgelöst werden. Überlebende können jeweils nur von einem Teamwork: Power of Two-Effekt betroffen sein.

Neuer Überlebender: Renato Lyra Vorteile:

Hintergrundplayer: Nachdem Sie einen anderen Überlebenden ausgehängt haben, sprinten Sie 6 Sekunden lang mit 150 % Ihrer normalen Laufgeschwindigkeit und erleiden 60/50/40 Sekunden lang Erschöpfung. Dieser Vorteil kann nicht genutzt werden, während man unter Erschöpfung leidet. Erschöpfung verhindert, dass Überlebende andere Vorteile aktivieren, die Erschöpfung verursachen.

Blutrausch: Dieser Vorteil wird aktiviert, sobald Sie nur noch einen Haken vom sofortigen Tod entfernt sind. Während du gesund bist, rennst und unter Erschöpfung leidest, drücke die aktive Fähigkeitstaste 1, um einen Gesundheitszustand zu verlieren, dich sofort von der Erschöpfung zu erholen und den Statuseffekt „Gebrochen“ für 28/24/20 Sekunden zu erhalten. Nach 28/24/20 Sekunden werden Sie automatisch von verletzt auf gesund geheilt. Wenn man in den Sterbezustand versetzt wird, wird die Heilwirkung aufgehoben. Durch die Aktivierung von Blood Rush wird es für den Rest der Testversion deaktiviert. Erschöpfung verhindert, dass Überlebende andere Vorteile aktivieren, die Erschöpfung verursachen. „Gebrochen“ verhindert, dass Überlebende geheilt werden.

Teamwork: Kollektive Heimlichkeit: Immer wenn ein anderer Überlebender mit der Heilung fertig ist, hinterlassen Sie beide keine Kratzspuren, solange Sie sich im Umkreis von 12 Metern um den Überlebenden aufhalten, der Sie geheilt hat, oder bis einer von Ihnen seinen Gesundheitszustand verliert. Teamwork: Collective Stealth kann nur einmal alle 180/160/140 Sekunden ausgelöst werden. Überlebende können jeweils nur von einem Teamwork: Collective Stealth-Effekt betroffen sein.

Kartenänderungen: Shelter Woods

Tief im Herzen derShelter Woods liegt das Jagdlager des Totenkopfhändlers, wo Luxus und Brutalität verschmelzen. In seinen Mauern wurden viele groteske Werkzeuge hergestellt. Das gehobene Leben in der Tat.

Visuelles Update: Roter Wald

Wir haben dem einen längeren Besuch abgestattetRotes Waldreich, einschließlich der KartenTempel der ReinigungUndMutters Wohnung . Wie wäre es mit einem schönen, langen Spaziergang im Wald?

Visuelles Update: Haddie Kaur

Visuelle Verbesserung von Augen und Haaren.

Haarform und -farbe wurden angepasst, um ihre Tradition besser widerzuspiegeln.

Dem Prestige-Haar wurde Blut hinzugefügt.

Visuelles Update ihres ungewöhnlichen Haut-Make-ups.

Symbole und Porträt aktualisiert.

Lebensqualität

Verhinderung von Kartenwiederholungen

Dieses Update verbessert den Kartenauswahlprozess. Jetzt wurde die Wahrscheinlichkeit, dass Spieler in einer Prüfung dieselbe Karte wie in ihrer vorherigen Prüfung sehen, auf nahezu Null reduziert. Es ist auch unwahrscheinlich, dass sie an eine kürzlich besuchte Karte gesendet werden, obwohl die Wahrscheinlichkeit etwas höher als nahezu Null sein wird. Dies hat keinen Einfluss auf die Wirksamkeit von Kartenangeboten und auch nicht auf benutzerdefinierte Spiele.

Zeitüberschreitung beim Laden

Nach der Analyse der Daten auf unserer Seite haben wir eine Reihe erwarteter Ladezeiten für jeden Schritt beim Laden in eine Testversion festgelegt. Wenn also ein Spieler beim Laden abstürzt oder hängen bleibt, können wir nun alle Spieler viel früher zum Tally zurückbringen.

Spieler melden

Wir wissen, dass es manchmal schon vor einem Spiel zu unsportlichem Verhalten kommen kann. Wir haben jetzt die Option hinzugefügt, einen Spieler aus der Online-Lobby zu melden.

Perk-Änderungen

Alle notwendigen Mittel: Abklingzeit entfernt.

Eruption: Nach dem Treten eines Generators wird seine Aura gelb hervorgehoben. Immer wenn ein Überlebender in den Sterbezustand eintritt, explodiert jeder betroffene Generator, verliert 10 % des aktuellen Fortschritts und beginnt sich zurückzubilden. Jeder Überlebende, der einen Generator repariert, wenn er explodiert, schreit und zeigt 8/10/12 Sekunden lang seine Aura. Eruption hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden.

Bots in benutzerdefinierten Spielen

Verbesserungen vor dem Spiel

Bots werden jetzt bestimmten Slots in der Party-Lobby „Custom Match“ zugewiesen.

Bots können jetzt eine Auswahl an Vorteilen in benutzerdefinierten Spielen nutzen. Es können bis zu 4 Bot-Perk-Loadouts gespeichert werden.

Entwicklerhinweis: Derzeit werden nicht alle Loadout-Optionen von Bots unterstützt. Möglicherweise stellen Sie fest, dass einige Optionen für Vergünstigungen, Gegenstände, Add-ons oder Angebote fehlen. Diese Ausschlüsse sind beabsichtigt.

Verbesserungen im Spiel

Bots reagieren im Terrorradius auf mehrstöckigen Karten besser.

Es ist wahrscheinlicher, dass Bots fallengelassene Gegenstände aufheben.

Bots nutzen den Haste-Effekt effektiver, nachdem sie vom Killer getroffen wurden.

Bots werden nicht mehr von existenzieller Angst überwältigt, wenn sie kaputt sind und ein Medkit in der Hand halten.

Bots wissen nicht mehr automatisch, wo sich ihr neu entfachtes Hex: Pentimento-Totem befindet.

Bots kennen nicht mehr automatisch den Perk, der mit einem Hex-Totem verbunden ist.

Bots sollten nun in Anwesenheit des Killers strategisch sinnvollere Rettungsaktionen durchführen.

Verbesserte Bot-Entscheidungsfindung beim Ausweichen von Fernkampfangriffen und Loopings.

Verbesserte Wegführung des Bots, wenn er von einem Teamkollegen behindert wird.

Für Bots ist es nun wichtiger, Abstand zum Killer zu gewinnen, statt nach einer Schleife in der Nähe zu suchen.

Bots reagieren genauer auf Geräusche, insbesondere auf Killerkräfte.

Verletzte Bots können sich nun gegenseitig effektiver heilen.

Bei der Suche nach dem nächstgelegenen Schließfach werden Bots nicht mehr durch Schließfächer auf einer Etage darunter oder darüber verwirrt.

Killerspezifische Verbesserungen

Bots sind eher bereit, The Lament Configuration zu lösen, wenn sie gegen Pinhead spielen.

Bots wissen nicht mehr automatisch, aus welchem ​​Generator Freddy Krueger hervorgeht, wenn sie das Klassenfoto-Add-On verwenden.

Bots wissen nicht mehr automatisch, aus welchem ​​Portal der Demogorgon auftauchen wird, wenn sie das Red Moss Add-On verwenden.

Bots haben keine Angst mehr davor, sich Charlotte zu nähern, während Victor aktiv ist.

Bots wissen jetzt, dass sie sich ducken müssen, um die Trugbildfallen der Hexe nicht auszulösen.

Bots versuchen nicht mehr, den Demogorgon zu blenden, während er sich im Upside Down bewegt.

Bots wissen nicht mehr automatisch, welche Paletten gefälscht sind, wenn sie gegen Freddy Krueger oder The Doctor spielen.

Bots reagieren genauer auf den Terrorradius, wenn die Besessenheit durch Dunkle Hingabe beeinflusst wird.

Bots sind weitaus eher bereit, die Bärenfallen des Trappers zu entschärfen, wenn es nötig ist.

Fehlerbehebung

Audio

Generatorgeräusche werden für diejenigen, die ihn reparieren, nicht mehr gedämpft.

Die Art und Weise, wie Überlebende schreien, wenn sie süchtig werden, wurde überarbeitet, damit es natürlicher klingt.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Geräusche des Killers gedämpft wurden, wenn man eine Prüfung als The Cenobite beendete, während man sich im Tor befand, und die nächste Prüfung als The Cenobite abgespielt wurde.

Figuren

Die Beschreibung der Kraft der Krankenschwester wurde aktualisiert.

Der Dredge wird nicht mehr unsichtbar, wenn er gleichzeitig in einen Spint teleportiert wird, in dem ein Überlebender ihn betritt.

Der Dredge behält seinen Blutdurst nicht länger bei, wenn er sich zu Schließfächern teleportiert.

Die Kraft des Dredge, „The Gloaming“, kann beim Aufladen nicht mehr fälschlicherweise abgebrochen werden.

„Killerinstinkt“ wird bei Überlebenden in Schließfächern, aus denen sich The Dredge zuvor teleportiert hatte, nicht mehr angezeigt.

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Körper einer verletzten weiblichen Überlebenden durch The Wraith ragte, wenn sie aus einem Spind geholt wurde, während er getarnt war.

Ein seltener Absturz nach dem Teleportieren zu einem Portal als Demogorgon wurde behoben.

Der Trickster kann die Auswirkungen geworfener Klingen nicht mehr sehen, wenn er geblendet ist

Der Fortschrittsbalken von Onis Dämonensprint bleibt nicht mehr weiß, wenn das Scalped Topknot-Add-On ausgerüstet ist.

Die Folterspur wird nicht mehr auf Überlebende angewendet, die vom Henker während einer anderen Aktion gepackt werden.

Nach dem Sprung, aber ohne sich als Ritter zu bewegen, ist Guardia Compagnia nicht mehr deaktiviert, bis sich der Killer bewegt.

Nach der Beschwörung einer Wache für einen Befehl wird der Patrouillenpfad „The Knight's Guardia Compagnia“ nun vollständig ausgeblendet.

Die Ritterwachen spawnen in bestimmten Bereichen, etwa in der Nähe von Türrahmen, nicht mehr in der Luft

Während der Guardia Compagnia des Ritters ist es im Wachbeschwörungsmodus nicht mehr möglich, den roten Fleck des Killers oder die müßigen Krähen erscheinen zu sehen

Die Knight's Guards lösen beim Patrouillieren im Midwich Locker Room nicht mehr das Jumpscare-Event „Hidden Corpse Jumpscare“ aus.

Vorteile

Der Perk Deja Vu wird nicht mehr aktiviert, nachdem der letzte Generator abgeschlossen ist.

Der Perk „Coup de Grace“ verlängert nun wie vorgesehen die Distanz des ersten Ausfallschritts, wenn ein Token erhalten wurde

Die Guardia Compagnia des Ritters kann jetzt durch den Perk „Frontal“ abgebrochen werden.

Karten

Die Killerhüttenschleife in derKarte „Garten der Freude“.wird nicht mehr durch Trümmer gestört.

Die Haddonfield Porch Lights funktionieren jetzt wie vorgesehen, wenn der Generator fertig ist.

Der Killer kann nicht mehr auf die Eyrie of Crows Killer Shack-Palette klettern (oder darin gefangen werden).

Paletten im dezimierten Borgo zittern jetzt nicht mehr, wenn man dagegen tritt.

Killer können nicht mehr desynchronisiert werden, wenn sie auf bestimmten Feldern in der Eyrie of Crows Killer Shack stehen.

Benutzeroberfläche

Sonstiges

Bekannte Probleme

Fehlerbehebung

Meisterleistungen / Gnadenloser Killer

Wir haben eine vorläufige Lösung angewendet, die ein Problem im Zusammenhang mit „Gnadenloser Killer“ beheben sollte, bei dem das Töten von 4 Überlebenden es nicht wie beabsichtigt auslöste. Die Ergebnisse Ihres Tally-Bildschirms sollten nun korrekt angezeigt werden.

Wir arbeiten jedoch immer noch an einer konsistenten Lösung für ein Problem im Zusammenhang mit den Adept-Erfolgen für Killer und Survivor, die in bestimmten Situationen immer noch nicht korrekt freigeschaltet werden.

Allgemein

Beim Kauf von Outfits fehlt keine Eingabeaufforderung mehr.

Mörder

Killerspieler in einer Lobby sehen nach dem Öffnen des Blutnetzes keine Charakterwechselpfeile mehr.

Die Verwendung des Furin-Add-Ons als The Spirit hat keinen Einfluss mehr auf ihre Audiowiedergabe beim Phasing.

Die Menümusik der Jägerin wird jetzt korrekt wiederholt.

Bei der Rückkehr nach Charlotte, nachdem Victor niedergeschlagen wurde, besteht keine Gefahr mehr, dass die Kamera hängen bleibt.

Victor ist nicht mehr unerreichbar, nachdem er sich auf einen Überlebenden im Voltigieren gestürzt hat.

Der Fluch: Wiegenlied der Jägerin bleibt nicht mehr aktiv, nachdem das Totem gereinigt wurde.

Der Vorteil „Hex: Jägerin-Wiegenlied“ erhält nicht mehr jedes Mal zwei Token, wenn ein Überlebender süchtig wird, nachdem er durch „Hex: Unsterblich“ erneut aktiviert wurde.

Der Ritter kann am Ende des Patrouillenpfads keine Überlebenden mehr ergreifen, nachdem er eine Wache gerufen hat

Überlebende

Käfige der Sühne verzerren nicht länger die Gesichter weiblicher Überlebender.

Die Gesichter weiblicher Überlebender werden nicht mehr verzerrt, wenn ein anderer Überlebender sie in einem Schließfach findet.

Der Killer ist während des Survivor-Tutorials nicht mehr fixiert und schaut in die gleiche Richtung.

Wackelfertigkeitsüberprüfungen gewähren jetzt wie vorgesehen Blutpunkte.

Der Effekt „Verstümmelt“ gilt nicht mehr für die Interaktionen „Ausbessern“, „Ausreißen“ und „Wiederherstellen“.

Die Aura-Lesefähigkeit von Karten bleibt möglicherweise nicht mehr unbegrenzt aktiv.

Karten

In der Haupthalle der Polizeistation von Racoon City erscheinen Generatoren nicht mehr zu nahe beieinander.

Spieler können im Eyrie of Crows nicht mehr auf einen Felsen klettern.

Das Reparieren des Generators im Westflügel der Racoon City-Polizeistation belohnt mit dem Erfolg „Raccoon City-Rekrut“.

Inhalt

Ereignis – Mondscheinbau

Der„Mondscheinbau“Die Veranstaltung zum Mondneujahr beginnt am 24. Januar um 13:00 Uhr ET.

Archiv

Band 14 – VERRATEbene 1 öffnet am 25. Januar um 11 Uhr ET.

Archivherausforderungen:

Killer-Herausforderung „Dunkler Triumph“: Als Henker erhalten Überlebende, die in einem Käfig der Versöhnung sterben, jetzt Fortschritt.

„Verängstigte“ Killer-Herausforderung: Als „The Trickster“ gewähren Überlebende, die von Showstopper-Klingen getroffen werden, keinen Fortschritt mehr.

„Beinahe-Miss“-Überlebensherausforderung: Das Ausweichen vor einfachen Angriffen von The Oni und The Ghost Face (in der Hocke) belohnt jetzt mit Fortschritt.

Überlebensherausforderung „Die Ingenieursgilde“: Der Fortschritt ist jetzt kumulativ und wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn die Koop-Aktion unterbrochen wird.

Merkmale

Lebensqualität

Überlebensaktivitäts-HUD

Das Survivor-HUD verfügt jetzt über einen Indikator, der erscheint, wenn er oder seine Teamkollegen an einer Aktivität teilnehmen.Aktivitäten beinhaltenEinen Generator reparieren, vom Killer verfolgt werden, heilen, sich aus dem Sterbezustand erholen, ein Totem reinigen oder segnen, ein Ausgangstor öffnen oder mit der Kraft eines Killers interagieren.

Gnadenloser Killer

Wenn du in Zukunft 4 Kills erzielst, erhält der Killer einenGnadenloser KillerBewertung, anstelle der vorherigen Anforderung eines Doppel-Pip.

Das Warteschlangenerlebnis

Spieler können jetzt den Store, die Archive und die täglichen Rituale durchsuchen, während sie sich für ein Spiel anstellen. Wenn sie sich mitten im Kauf befinden, während die Lobby bereit ist, wartet das Spiel auf den Abschluss der Transaktion – wenn die Verzögerung jedoch zu lang ist, wird der Spieler rausgeschmissen.

Während sie in der Warteschlange sind, können Killer ihre anderen Killer durchsuchen und deren Ausrüstung und Anpassungen ändern. Dies hat keine Auswirkungen auf den aktuell in der Warteschlange befindlichen Charakter, der weiterhin neben der Meldung „Suche nach Übereinstimmung“ angezeigt wird.

Entwicklerhinweis:Aufgrund einer möglichen Verbindungsunterbrechung während der Filmsequenzen mussten wir die Anzeige von Filmsequenzen deaktivieren, wenn wir uns auf einer Party befanden oder in der Warteschlange für ein Spiel standen.

Wackeln

Nach einer Phase in der BETA-Phase ist das aktualisierte Wiggle-System nun Standard für alle Spieler. Anstatt die linken und rechten Eingaben in Wiggle zu mischen, folgt es nun einem Ping-Pong-Skill-Check-System.

Basierend auf dem Feedback, das wir von Spielern erhalten haben – vielen Dank – haben wir einige Anpassungen am System vorgenommen.

Die Verarbeitung von Controller-Eingaben wurde verbessert, was es Killern ermöglichen sollte, beim Tragen von Überlebenden effizienter auf Wackelbewegungen zu reagieren.

Überlebende verkürzen die Tragezeit nicht mehr, indem sie große Fertigkeitsprüfungen bestehen. Stattdessen erhöhen große Fertigkeitsprüfungen den Widerstand des Killers.

Die Größe der Great Skill Check-Zone wurde leicht vergrößert. Wir haben auch die Wackel-Soundeffekte aktualisiert, um das Feedback zu verbessern.

Balance-Änderungen

Der Ritter

Nachdem das Kapitel „Forged In Fog“ nun schon seit mehreren Wochen veröffentlicht ist, haben wir mehrere Aspekte des „The Knight's Base Kit“ aktualisiert:

Beim Einsatz seiner Kraft wird der Ritter nun nach 10 Sekunden aus dem Wachbeschwörungsmodus gezwungen.

Beim Verfolgen eines Patrouillenpfads schrumpft die Ritterkugel mit der zurückgelegten Distanz und verschwindet danach vollständig10m.

Wenn der Ritter einen Patrouillenpfad erstellt, der länger als 10 m ist, erhält er den Eile-Statuseffekt. Die Dauer des Effekts hängt von der Länge des Pfades ab und beginnt bei 2 Sekunden und erhöht sich auf 10 Sekunden bei einer maximalen Entfernung von 32 m. Die 10-Sekunden-Dauer betrug bei der PTB 6 Sekunden.

Wenn ein Wachmann einen Überlebenden entdeckt: Wenn Ihr Patrouillenpfad mehr als 10 m beträgt, wurde die Zeit verkürzt, die die Wache benötigt, um den Überlebenden zu erreichen. Diese Reduzierung hängt von der Länge Ihres Pfades ab und reicht von standardmäßig 10 % bis maximal 25 %, wenn Ihr Pfad 32 m erreicht. Grundsätzlich gilt: Je länger Ihr Patrouillenweg ist, desto schneller bewegt sich Ihr Wachmann, sobald er einen Überlebenden entdeckt.

Der Einsatz einer Wache, um einem Generator Schaden zuzufügen, führt jetzt zu einem sofortigen Fortschrittsverlust von 5 % (vorher 2,5 %).

Add-On-Updates:

Heilumschlag:Wenn sich Überlebende beim Erscheinen des Assassinen im Umkreis von 24 m um den Assassinen befinden, wird ihre Position 5 Sekunden lang angezeigt (vorher 3 Sekunden).

Die Krankenschwester

Die Krankenschwester nimmt einen interessanten Platz im Killer Roster ein. Obwohl es schwierig sein kann, ihre Kraft zu meistern, kann sie in geübten Händen äußerst tödlich sein, insbesondere mit bestimmten Vorteilen, die ihre Beweglichkeit betonen. Obwohl wir sie nicht komplett überarbeiten wollen, haben wir einige Aktualisierungen an der Krankenschwester vorgenommen, einschließlich eines Verzichts auf ihre Add-Ons.

Darüber hinaus ist The Nurse offiziell der neueste Killer, der ein eigenes Thema im Menü sowie einen neuen Terror Radius und Chase Music erhält.

Basis-Kit:

Jeder Angriff, der nach dem Blinzeln ausgeführt wird, ist jetzt einBlinzelangriff, kein Basisangriff. Dies wirkt sich darauf aus, wie die Krankenschwester mit bestimmten Vorteilen zusammenwirkt, einschließlich derjenigen, die den Statuseffekt „Ausgesetzt“ auslösen.

Add-On-Updates:

Der Schatz des katatonischen Jungen:Reduziert die zusätzliche Ermüdung durch Kettenblinzeln um 65 % (vorher 100).

Dunkler Gürtel:Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit nach einem Blinzeln, aber vor der folgenden Ermüdung um30 %.

Starkes Keuchen:Verlängert die Dauer eines Ausfallschritts nach mehr als einem Blinzeln um 30 %.

Ataktische Atmung:Reduziert die Grundermüdungsdauer des Blinzelns um7 %(War12 %).

Zerbrechliches Keuchen:Blinzelangriffe verursachen dasVerstümmeltStatuseffekt.

Campbells letzter Atemzug:Nach dem erneuten Erscheinen aus einem vollständig aufgeladenen Blinken,Die Krankenschwester Blinkt sofort erneut mit voller Ladung in die Richtung, in die sie gerade blickt. Dies funktioniert nur, wennDie Krankenschwesterhat eine verbleibende Blink-Ladung (war ursprünglich ein halb aufgeladener Blink).

„Der letzte Atemzug des bösen Mannes“:Wenn du einen Überlebenden mit einem erfolgreichen Blink-Angriff triffst, erhältst du dasUnauffindbarStatuseffekt für25 Sekunden (von 16). Dieser Effekt kann nur einmal pro Tag ausgelöst werden45 Sekunden(von 60).

Kavanaughs letzter Atemzug:Wenn Sie der Erschöpfung erliegen, sind alle Überlebenden im Inneren8 MetervonDie Krankenschwestersind davon betroffenBlindheitStatuseffekt für60 Sekunden.

Jenners letzter Atemzug:EinmalDie Krankenschwesterhat all ihre Blinzeln erschöpft,Die Krankenschwester kann durch Drücken der aktiven Fähigkeitstaste sofort in ihre ursprüngliche Position zurückkehren. Muss vorher ausgelöst werdenDie Krankenschwester erliegt der Müdigkeit. Nach der Rückkehr zu ihrer ursprünglichen Position wird eine Blink-Ladung wiederhergestellt (die Wiederherstellung einer Blink-Ladung wurde hinzugefügt; dies ist eine Änderung gegenüber der PTB, wo alle Ladungen wiederhergestellt wurden).

Zerrissenes Lesezeichen:Fügt hinzu1 Blinkladung. Erhöht die Wiederaufladezeit von Blink um30 %(War50 %).

Streichholzschachtel:Legt die maximale Anzahl an Blink-Ladungen fest1 . Erhöht sichDie KrankenschwesternBasisbewegungsgeschwindigkeit auf4,4 m/s(War4,2 m/s, erlaubt anderen Add-ons nicht mehr, die Blink-Gebühren zu erhöhen).

Wir haben außerdem Folgendes angepasst:

Verbessertes Feedback für das Spasmodic Breath Add-On.

Das Blink-Auflade-Audio wurde aktualisiert, um besser anzuzeigen, wann die Blink-Ladevorgänge voll sind.

Karte „Horst der Krähen“.

Eyrie of Crows hat einen zusätzlichen Balance-Pass erhalten, damit das Spielen der Karte sowohl für Survivor als auch für Killer mehr Spaß macht.

Die Länge der Karte wurde verkürzt.

Generatoren sind gleichmäßiger verteilt.

Das Hauptgebäude wurde an den Rand der Karte verschoben.

Die Stärke bestimmter Hauptgebäudeschleifen wurde verringert.

Neue Kacheln wurden hinzugefügt.

Die Totzonen rund um die Grenze wurden reduziert.

Das Ausgangstor erscheint nicht mehr versehentlich hinter dem Hauptgebäude.

Bestimmte Steine ​​erscheinen nicht mehr in der Nähe von Haken, was zu Kollisionsproblemen führen kann.

Dem Hauptgebäude wurde ein alternativer Generator hinzugefügt.

Fehlerbehebung

Playstation

Das PlayStation Store-Banner bleibt außerhalb des Stores nicht mehr sichtbar.

PlayStation-Spieler sollten keine Probleme mehr haben, ihre Freunde zu einem Spiel einzuladen oder sich ihnen anzuschließen.

Windows Store

Spieler sollten nicht mehr in der Lage sein, Auric Cells erfolgreich im Windows Store zu kaufen.

Audio

Wenn eine Übereinstimmung gefunden wird, wird jetzt der richtige SFX abgespielt.

Der Blut-SFX wird nicht mehr abgespielt, wenn ein Hooked Survivor in die Kampfphase eintritt.

Der SFX beim Verlassen des Schließfachs bleibt vom „Quick & Quiet“-Vorteil nicht mehr unberührt.

Die Musik läuft nicht mehr weiter, während ein Überlebender geopfert wird.

Die Lautstärke des Blutwisch-SFX der Legion wurde erhöht.

Der Ritter

Die Wachen des Ritters bleiben nicht mehr an verschiedenen Stellen auf der Karte „Mount Ormond“ stecken.

Die Wachen des Ritters sind nicht mehr in der Lage, bestimmte Passagen auf der Mount-Ormond-Karte zu durchqueren.

Die Füße des Ritters werden offiziell in der Ego-Perspektive animiert, wenn er angreift oder nach unten schaut.

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Ritter und der Geist im Pfaderstellungsmodus bzw. im Phasengang die visuellen Effekte „Potenzielle Energie“ und „verfeinertes Serum“ sahen.

Die Kraft des Ritters wird nicht mehr unbrauchbar, wenn das Befehlssystem unmittelbar nach dem Eintritt in den Patrouillenmodus verwendet wird.

Der Ritter kann unmittelbar nach der Verwendung von Guardia Compagnia keine Aktionen mehr aus unbeabsichtigter Entfernung ausführen.

Der Ritter erhält keinen dauerhaften Statuseffekt von 5 % Tempo mehr, wenn er einen Wachpfad unter 10 m erstellt.

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Ritter beim Eintritt in den Pfaderstellungsmodus „Treffen Sie Ihre Wahl“ auslöste, während er neben einem Haken stand.

Der Geist

Die Animation zum Zurückziehen der Waffe des Geistes wird nicht mehr beschleunigt.

Die Haare des Geistes fehlen aus der Sicht des Zuschauers während eines benutzerdefinierten Spiels nicht mehr.

Die Zwillinge

Der Wechsel zwischen Charlotte und Victor führt nicht mehr zu einem unerwarteten schwarzen Bildschirm.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charlotte sich nicht bewegen konnte, nachdem sie die Kontrolle von Victor übernommen hatte.

Der nicht erkennbare visuelle Effekt fehlt bei Verwendung des Silencing Cloth Add-Ons nicht mehr.

Die Pest:

Instabile Risse können nicht mehr von einem Überlebenden infiziert werden, der mit der Macht der Seuche infiziert ist.

Überlebensvorteile und Gameplay

Blendgranaten drehen sich nicht mehr, solange sie sich in der Hand eines Überlebenden befinden.

Wenn dasKreis der HeilungSegen wird gelöscht, Überlebende in seinem Umkreis scheitern nicht mehr an ihren laufenden Fähigkeitsüberprüfungen.

Überlebende können keine Blendgranate mehr fallen lassen, während sie geheilt werden.

Feuerwerkskörper und Blendgranaten werden jetzt wie vorgesehen ausgelöst, wenn sie gegen eine Wand geworfen werden.

„Objekt der Besessenheit“ erhöht jetzt wie vorgesehen die Chance, dass Spieler zu Beginn eines Spiels zur Besessenheit werden.

Potenzielle Energie sollte nicht länger auf dem Überlebenden verbleiben, nachdem bestimmte Killer ihre Kraft eingesetzt haben.

Killer-Vorteile

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aura von „Verhexung: Niemand entkommt dem Tod“ aktiv bleibt, wenn sie zuerst von einem Überlebenden gesegnet und dann von einem Killer ausgelöscht wird.

Behobene Hex: Huntress-Inkonsistenzen zwischen SFX und UI.

Karten

Ein unpassierbarer Durchgang zwischen Zedernwänden wurde behobenKarte der Badham Vorschule IV.

Überlebende können keinen Schwung mehr nutzen, um auf einen Felsvorsprung zu springenPale Rose'sFähre.

Ein bestimmter Generator auf derGarten der FreudeDie Karte ist nicht mehr von einer Seite aus unzugänglich.

Platzhaltertexturen wurden aus dem entferntGestörter BezirkKarte.

Sonstiges:

Spezielle kosmetische Gegenstände wie die Fläschchen-Amulette werden jetzt regelmäßig im Spiel angezeigt.

Der Killer-Spieler kann einer Lobby nicht mehr mit einem unbeabsichtigten Charakter beitreten.

Spieler können einen Exploit nicht mehr nutzen, um mit mehr als 4 Vorteilen zu spielen.

Bots bleiben nicht länger in der Luft stecken.

Das erzwungene Beenden des Spiels führt nicht mehr zu einem Absturz.

Der Begrüßungsbildschirm verursacht keinen Absturz mehr.

Im Shop ausgerüstete Anpassungen sind jetzt sofort für alle Gruppenmitglieder sichtbar.

Überlebende Bots versuchen nicht mehr, die Wachen des Ritters zu blenden.

Es wurde eine vorläufige Lösung für ein Problem angewendet, das bei Spielern, die sowohl eine Maus als auch einen Controller angeschlossen hatten, zu Verzögerungsspitzen führte.

Es wurde ein Problem im Schrein der Geheimnisse behoben, bei dem ein Vorteil auch nach dem Kauf als „verfügbar“ angezeigt wurde.

Das Menü ist während der Interaktion mit dem EULA- oder Datenschutzrichtlinien-Popup nicht mehr zugänglich.

Das Popup „Benachrichtigungsbelohnung“ blockiert nicht mehr Eingaben im Menü.

Spieler sollten nun bei der Errungenschaft „Milk 'n' Cookies“ den richtigen Fortschritt erzielen.

Die Reaktionsfähigkeit des Wiggle-Skill-Checks wurde verbessert.

Das Haar des Überlebenden ist während der Hook-Todesanimation nicht mehr wackelig.

Die Entity Spikes an den Ausgangstoren sollten nun wie vorgesehen erscheinen.

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der visuelle Effekt „Auflösen“ nicht angezeigt wurde, wenn eine zerbrechliche Mauer zerstört wurde.

Bugfixes der PTB

Die Namen der Kannibalenvorteile wurden korrigiert.

Die Beine des Künstlers bewegen sich jetzt korrekt, während sie sich auf der Stelle drehen.

Das Ergreifen einer springenden weiblichen Überlebenden als Geist verursacht keine Clipping-Probleme mehr.

Als The Legion wurde die Tally Screen-Animation von Julie und Susie korrigiert.

Ein visuelles Fortschrittsproblem, das sich auf ausgewählte Wälzer im Menü „Archivkompendium“ auswirkt, wurde behoben.

Pop-ups sollten sich beim Öffnen nicht mehr falsch überlappen.

Verbesserte Genauigkeit der Überlebensaktivitätsanzeige im Zuschauermodus.

Die Intensität der Vignette „Krampfhaftes Atmen der Krankenschwester“ wurde verringert.

Die nicht nachweisbare Vignette des Ritters wird nun wie vorgesehen angezeigt.

Karten

Bots bleiben nicht mehr auf einer Palette steckenSchrottplatz.

Ein Platzhalter-Hügelplättchen erscheint nicht mehr imCrotus Prenn Asylum.

DerHorst der KrähenKiller Shack Pallet fängt keine Killer mehr ein und verursacht keine unbeabsichtigten Interaktionen.

Die Legion springt während „Wilde Raserei“ nicht mehr falsch hochHorst der Krähen.

Kriechen unter demPolizeibehörde von Raccoon CityDer Schreibtisch im Hauptflur hindert Killer nicht mehr daran, dich abzuholen.

DerPolizeibehörde von Raccoon CityKellerlicht klemmt nicht mehr durch die Treppe.

Spieler landen nicht mehr auf einem Schreibtisch, wenn sie durch das Loch im Schreibtisch fallenPolizeibehörde von Raccoon Cityzweiter Stock.

Die Wachen des Ritters bleiben nicht mehr in der Tür des Ritters steckenPolizeibehörde von Raccoon CityHaupthalle.

DerBlasse RoseEs gibt keinen Ort mehr, an dem Überlebende dem Aufheben entgehen können.

Killer können nicht mehr versehentlich auf einer Palette landenMidwich-Grundschule.

Das Schwein

Überlebende können nicht mehr erneut mit der Puzzle-Box interagieren, nachdem sie versucht haben, eine umgekehrte Bärenfalle zu entfernen.

Der Ritter

Eine Rittergarde, die zuvor einen Überlebenden angegriffen hat, spielt nach dem Durchbrechen einer Mauer oder Palette keine Angriffsanimation mehr ab.

Der Weg der Rittergarde um ausgewählte Skiständer des Mount Ormond Resort herum wurde verbessert.

Die Füße der Rittergarde bleiben nicht mehr im Boden hängen.

Die Zwillinge

Charlotte erhält keinen höheren Bewegungsgeschwindigkeitsschub mehr als vorgesehen, wenn sie von Victor wechselt, nachdem sie zuvor als Charlotte aufgewacht ist.

Charlotte kann während ihrer Weckanimation keine Aktionen mehr ausführen.

Die Zwillinge können jegliche Funktionalität verlieren, wenn sie beim Lösen der Bindung betäubt werden.

Die Krankenschwester

Das „Schweres Keuchen“-Add-On verlängert jetzt wie vorgesehen die Dauer des Ausfallschritts der Krankenschwester nach dem zweiten Blinzeln.

Der Albtraum

Beim Spielen als The Nightmare erscheinen im Einführungsbildschirm keine roten Pfeile mehr über den Generatoren.

Der Albtraum ist nicht mehr in der Lage, Traumschlingen zu verwenden.

Die Legion

Das Julie's Mixtape-Add-On erlaubt der Legion nicht mehr, zweimal schnell hintereinander anzugreifen, nachdem sie sich von einer Betäubung erholt hat.

Der Trapper

Der Fallensteller, der Dwight aus einem Spind schnappt, löst keinen Fähigkeitscheck mehr aus.

Der Scharfrichter

Das Verletzen eines Überlebenden aus nächster Nähe mit „Bestrafung der Verdammten“ führt jetzt nicht mehr zum Punkteereignis „Bestrafung“.

Killer-Vorteile und Gameplay

EndstationZeigt jetzt eine Abklingzeit für Überlebende an, nachdem das Ausgangstor geöffnet wurde.

Spezialangriffs-Ausfälle werden nicht mehr unbeabsichtigt ausgelöstGnadenstoß.

Flüsternfunktioniert jetzt wie vorgesehen.

Killer umgehen das nicht mehrEntscheidender SchlagBetäubung, wenn der Überlebende vor dem Fähigkeitscheck fallen gelassen wird.

Nirgendwo zu versteckenZeigt jetzt die Aura von Überlebenden an, die sich bei der Aktivierung außerhalb der Reichweite befanden.

Nirgendwo zu versteckenDer Effekt konzentriert sich jetzt ordnungsgemäß auf den Killer und nicht auf den getretenen Generator.

Der tägliche Ritualritus der HexeAus Fleisch und Schlammkann nun abgeschlossen werden

Überlebensvorteile und Gameplay

Abhörenenthüllt jetzt die Auren des Killers, während er geblendet istRestmanifest.

Situative AufmerksamkeitZeigt nicht mehr die Aura des Spielers anTödlicher Verfolger.

AdrenalinWird nicht mehr jedes Mal ausgelöst, wenn ein Überlebender ausgehakt wird, nachdem alle Generatoren repariert wurden.

ErneuerungDer Ladevorgang wird nicht mehr fortgesetzt, wenn Überlebende ihren Status ändern.

Die Vignette „Tiefe Wunde“ bleibt nicht mehr auf dem Tally-Bildschirm sichtbar, wenn ein Überlebender entkommt, während er sich im Zustand „Tiefe Wunde“ befindet.

Überlebende erhalten jetzt Tempo, wenn sie wie vorgesehen das Banner des Ritters ergreifen.

Überlebende sind jetzt während eines schnellen Fenstersprungs länger immun gegen das Projektil des Todesschleuderers.

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Survivor-Vorteil „Smash Hit“ möglicherweise einen verzögerten Bewegungsgeschwindigkeitsbonus für den Survivor gewährte, wenn die Krankenschwester beim Aufladen ihrer Kraft betäubt war

DerGegenstand der BesessenheitDer Erfolg kann jetzt problemlos freigeschaltet werden.

DerQualvolle FluchtDer Erfolg kann jetzt problemlos freigeschaltet werden.

Sonstiges

Spieler können einen Exploit nicht mehr nutzen, um mit zwei Kopien desselben Add-Ons zu spielen.

Das Betreten der Archive während eines Events, während man die Archivherausforderung eines vorherigen Events verfolgt, führt nicht mehr zu einer Soft-Sperre.

Im Tutorial „Überleben mit Bots“ kann der Killer einen niedergeschlagenen Überlebenden nicht mehr aufheben.

Die Wiggle-Benutzeroberfläche wird während des Survivor-Tutorials nicht mehr falsch angezeigt.

Dem Chat-Text wurde eine Gliederung hinzugefügt, um den Kontrast zu verbessern.

Bekannte Probleme

Der Generatorfortschritt wird nicht auf den Survivor-HUD-Aktivitätssymbolen angezeigt.

Weitere Neuigkeiten zu Dead by Daylight finden Sie in unserem speziellen Bereich oder in einigen unserer Leitfäden und Tutorials weiter unten:

WICHTIGE UPDATES –Startzeit der nächsten Saison| Zeitplan zum Zurücksetzen des Rangs | Patchnotizen | Prime Gaming-Prämien | Roadmap für die 8. Klasse | DBD-Jubiläum

SPIELFÜHRER – Dead By Daylight-Codes | Schrein der Geheimnisse diese Woche | So erhalten Sie schnell Bloodpoints | Wie man blutige Kleidung bekommt | Cross-Progression erklärt | So verfolgen Sie Statistiken

STUFENLISTEN - Dead By Daylight Killers-Stufenliste | Beste Survivor-Builds im Ranking | Beste Überlebensvorteile im Ranking | Rangliste der besten Killervorteile

BESTE KILLER-BUILDS – Der Künstler | Die Seuche | Der Kannibale | Der Cenobit | Der Clown | Der Todesschleuder | Der Demogorgon | Der Doktor | Der Bagger | Der Henker | Das Geistergesicht | Die Hexe | Der Hinterwäldler | Die Jägerin | Die Legion | Der Mastermind | Die Nemesis | Der Albtraum | Die Krankenschwester | Der Oni | Der Onryō | Das Schwein | Die Pest | Die Form | Der Schädelhändler | Der Geist | Der Fallensteller | Der Trickster | Die Zwillinge | Der Geist

Cole ist Mitarbeiter bei GINX Esports TV mit Sitz in den USA. Er liebt alles, was mit Horror zu tun hat, und liebt besonders alte Horrorspiele wie Silent Hill und Resident Evil. Sie können ihn auch beim Schreiben über Dead by Daylight und eine Reihe anderer Spiele finden. Neben dem Schreiben für GINX liebt Cole das Kochen und seine beiden Katzen. Sie können Cole für Pitches unter [email protected] kontaktieren.

Folge mir auf:

Update vom 23. Mai 2023 – 23. Mai 2023 – Tag der Aktualisierung des neuen Kapitels! Dead By Daylight Kapitel 28: Ende der Übertragung PTB 18. Mai 2023 – Neuer Bugfix-Patch 3. Mai 2023 – Neuer Bugfix-Patch heute verfügbar 19. April 2023 – Seite mit Mitte Kapitel 6.7.0 aktualisiert 22. März 2023 – Seite mit den neuesten Patchnotizen aktualisiert 17. März 2023 – Entwickler-Update; Patch kommt nächste Woche 14. März 2023 – Seite mit neuen Patchnotizen aktualisiert 8. März 2023 – Seite mit neuesten Patchnotizen aktualisiert 7. März 2023 – Neues Kapitel geht heute online 24. Februar 2023 – Dead By Daylight kündigt PTB-Änderungen an, neuester Dead By Daylight-Artikel, 15. Februar 2023 – Dead By Daylight 6.6.0 Update ist am 23. Mai 2023 auf PTB verfügbar. Dead By Daylight Update 7.0.0 | End Transmission Patch Notes INHALT NEUER KILLER: THE SINGULARITY Perks: Genetische Grenzen: Forced Hesitation: Machine Learning: NEUER ÜBERLEBENDER: GABRIEL SOMA Perks: Troubleshooter: Made for This: Scavenger: NEUE KARTE: DVARKA DEEPWOOD – TOBA LANDING Map Die Landung war ein Versprechen für KILLER TWEAKS The Artist The Nemesis The Trickster The Ghost Face The Executioner PERK UPDATES Pop Goes the Weasel Déjà Vu auf unbestimmte Zeit 4 %/5 %/6 % Reparaturgeschwindigkeitsbonus Flashbang FEATURES Suchleiste Nach folgenden Textteilen kann gesucht werden: Artikelregeln überarbeitet Survivor-Gegenstand, Spezialgegenstand, temporärer Gegenstand, Sonstiges, FEHLERBEHEBUNGEN, Archive, Audio-Bots, Charaktere, Umgebung, Vorteile, PLATTFORMEN, Benutzeroberfläche, Sonstiges, INHALT, Dead By Daylight Update 6.7.1 | Bugfix-Patch Bugfixes Bots Charaktere Animation Umgebung Archive Audio Level Design Benutzeroberfläche Terror Radius Visuelles Feedback Verschiedene bekannte Probleme Dead By Daylight Update 6.7.0 | Überarbeitung der Inhaltskarte in der Mitte des Kapitels: Autohaven Wreckers – Blood Lodge und Gas Heaven Die Archive enthalten Licht-Killer-Interaktionen. Allgemeine Heilung 5 % 3 % Killer-Optimierungen Der Hinterwäldler Das Schwein 10 % Der Cenobite 5 Sekunden Der Clown 3 Flaschen weniger um 3 verringert Albtraum 60 Sekunden 90 Sekunden Der Oni 0,4 m/s 0,7 m/s Der Henker 3 Sekunden Perk-Updates Geißelhaken: Schmerzresonanz 4 Token 1 Token. 15 %/20 %/25 % Getriebekopf 6/7/8 Sekunden Segen: Kreis der Heilung 50 %/75 %/100 % Todeshart 0,5 Sekunden 60/50/40 Sekunden Übereifriger 8 %/9 %/10 % Ruf der Sole 60 Sekunden 115 %/120 %/125 % Überladung 2 %/3 %/4 % 85 % des Normalwerts bis 130 % des Normalwerts 30 Sekunden Med-Kit-Update Camping-Hilfsset: 24 Ladungen 35 % 33 % Erste-Hilfe-Set: 24 Ladungen 40 % 33 % Notfall-Medizinset: 24 Ladungen 45 % 33 % Ranger-Medizinset: 24 Ladungen 50 % 33 % Allerheiligen-Lunchbox: 24 Ladungen 40 % 33 % Jubiläums-Medizinset: 24 Ladungen 40 % 33 % Maskerade Med-Kit: 24 Ladungen 40 % 33 % Med-Kit Addons Update Gummihandschuhe: Erhöht 10 % Schwamm: Erhöht 20 % Nadel und Faden: Erhöht 10 % Erhöht 5 % Medizinische Schere: Erhöht 10 % Mullrolle: Fügt 10 Ladungen hinzu Chirurgisches Nahtmaterial : Erhöht 15 % 10 % Gelverbände: Bauchverband: Erhöht 15 % Styptic Agent: 5 Sekunden Bloodweb-Verbesserungen Wir haben seit PTB die folgenden Korrekturen vorgenommen: Sonstige Änderungen von PTB zu Live Killer Tweaks Perks 15 %/20 %/25 % 50 %/75 %/100 % Allgemeine Heilung 24 16 Sekunden Med-Kit-Update Camping-Hilfsset: 35 % 33 % Erste-Hilfe-Set: 40 % 33 % Notfall-Medizin-Set: 45 % 33 % Ranger-Medizin-Set: 50 % 33 % Allerheiligen-Lunchbox: 40 % 33 % Jubiläums-Medizinset: 40 % 33 % Maskerade-Medizinset: 40 % 33 % Med-Kit-Addons-Update Gummihandschuhe: Erhöht 10 % Schmetterlingsband: Erhöht 5 % Schwamm: Erhöht 20 % Nadel und Faden: Erhöht um 10 %. Erhöht um 5 %. Mullrolle: Chirurgisches Nahtmaterial: Erhöht um 15 %. 10 %. Gelverbände: Fügt 16 Ladungen hinzu. Bauchverband: Erhöht um 15 %. Antihämorrhagische Spritze: 16 Sekunden. Verfeinertes Serum: Erhöht 20 Sekunden lang um +5 % Fehlerbehebungen Die Archive Audio Bots Charaktere Umgebung Vorteile Benutzeroberfläche Sonstiges Dead By Daylight Update 6.2.2 Patch | Bugfix-Patch Features Killer: The Skull Merchant Verschiedene Bugfixes Map Dead By Daylight Update 6.6.1 | Bugfix-Patch-Funktionen Bugfixes Audio-Bots Charaktere Umgebung Vorteile Plattformen Benutzeroberfläche Sonstiges Dead By Daylight Update 6.6.0 Patchnotizen Inhalt Spiel im Gange: THWACK!: Hebelwirkung: Cut Loose: Freundlicher Wettbewerb: Teamwork: Power of Two: Teamwork: Power of Two Hintergrundspieler : Blood Rush: Teamwork: Collective Stealth: Red Forest Realm Temple of Purgation Mother's Behausung Quality of Life Verschiedenes Updates Bots in Custom Games Bugfixes Characters Environment Audio Diverses Bugfixes seit PTB Bekannte Probleme The Archives Diverses Maps Dead By Daylight Update 6.6.0 | PTB | Kapitel 27 – Tools of Torment Wichtiger Inhalt vom 6. Februar Neuer Killer: The Skull Merchant Perks: Game Afoot: THWACK!: Leverage: Neuer Überlebender: Thalita Lyra Perks: Cut Loose: Friendly Competition: Teamwork: Power of Two: Teamwork: Power of Two Neuer Überlebender: Renato Lyra Vorteile: Hintergrundspieler: Blutrausch: Teamwork: Kollektive Heimlichkeit: Kartenänderungen: Shelter Woods Shelter Woods Red Forest Realm Temple of Purgation Mother's Dwelling Quality of Life Kartenwiederholungsverhinderung Timeout beim Laden Melden von Spielern Perk-Änderungen Bots in benutzerdefinierten Spielen In -game-Verbesserungen Killerspezifische Verbesserungen Fehlerbehebungen Audio-Charaktere Vorteile Karten Garden of Joy Karten-Benutzeroberfläche Verschiedene bekannte Probleme Dead By Daylight Update 6.5.2 | Bugfix-Patch Bugfixes Adept-Erfolge / Gnadenloser Killer General Killer Survivor Maps Dead By Daylight Update 6.5.0 | Inhaltsevent in der Mitte des Kapitels – Moonlight Burrow „Moonlight Burrow“-Archiv Band 14 – BETRAYAL-Archiv Herausforderungen: Lebensqualität Überlebende Aktivität HUD-Aktivitäten umfassen Gnadenloser Killer Gnadenloser Killer The Queuing Experience Entwicklerhinweis: Wackeln mit dem Ritter 10 m. Wenn ein Wächter einen Überlebenden entdeckt: Add-On-Updates: Heilender Umschlag: The Nurse Base Kit: Blink Attack, Add-On-Updates: Catatonic Boy's Treasure: Dark Cincture: 30 % Schweres Keuchen: Ataktische Atmung: 7 % 12 % Fragile Wheeze: Mangled Campbells letzter Atemzug: Die Krankenschwester Der letzte Atemzug der Krankenschwester „Bad Man“: Nicht nachweisbar 25 Sekunden 45 Sekunden Kavanaughs letzter Atemzug: 8 Meter Die Krankenschwester Blindheit 60 Sekunden Jenners letzter Atemzug: Die Krankenschwester Die Krankenschwester Die zerrissene Krankenschwester Lesezeichen: 1 30 % 50 % Streichholzschachtel: 1 „The Nurse's 4,4 m/s 4,2 m/s Eyrie of Crows“-Karte PlayStation Windows Store Audio The Knight The Spirit The Twins The Plague: Survivor Perks & Gameplay Circle of Healing Killer Perks Maps Badham Preschool IV Map. Pale Rose's Garden of Joy Disturbed Ward Sonstiges: Fehlerbehebungen von PTB-Karten Wreckers' Yard Crotus Prenn Asylum Horst der Krähen Horst der Krähen. Raccoon City Police Department, Raccoon City Police Department, Raccoon City Police Department, Raccoon City Police Department, Raccoon City Police Department, Pale Rose Midwich Elementary School. Das Schwein, der Ritter, die Zwillinge, die Krankenschwester, der Albtraum, die Legion, der Fallensteller, der Henker, Killer-Vergünstigungen und Gameplay. Terminus Coup De Grace. Whispers Decisive Strike Nowhere to Hide Nowhere to Hide's Of Flesh and Mud Survivor Perks & Gameplay Abhören Residual Manifest Situationsbewusstsein Tödlicher Verfolger. Adrenalin-Erneuerungsgegenstand der Besessenheit Qualvolle Flucht Sonstiges Bekannte Probleme WICHTIGE UPDATES - | SPIELLEITFADEN – STUFENLISTEN – BESTE KILLER-BUILDS –
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